Epic官方前不久公布了虛幻引擎5,用一段PS5技術(shù)demo重點(diǎn)演示了Nanite虛擬微多邊形技術(shù),和Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照方案。油管用戶“Cycu1”將這段demo與2012年的虛幻引擎4的demo進(jìn)行了同屏對(duì)比,直接展現(xiàn)了虛幻的進(jìn)步與變化,一起來(lái)看看吧~
【游俠網(wǎng)】虛幻引擎4 demo 對(duì)比 虛幻引擎5 demo
從視頻中可以看到,虛幻引擎5的角色模型細(xì)節(jié)、動(dòng)態(tài)光照效果、環(huán)境物理模擬、液體物理效果、粒子效果、開(kāi)放場(chǎng)景渲染等方面都比虛幻4有所進(jìn)步升級(jí),更加真實(shí)好看。

虛幻5引擎的新技術(shù)可以讓開(kāi)發(fā)者無(wú)損導(dǎo)入電影級(jí)原畫(huà),快速繪制數(shù)千萬(wàn)多邊形;也能渲染毫米級(jí)到千米級(jí)的間接鏡面反射和漫反射。Chaos物理與破壞系統(tǒng)、Niagara VFX、卷積混響、環(huán)境立體聲渲染、無(wú)縫情景式動(dòng)畫(huà)事件等也都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。這些也得益于次世代主機(jī)更加強(qiáng)大的硬件性能。


虛幻引擎5將在2021年晚些時(shí)候發(fā)布完整版,支持次世代主機(jī)、本世代主機(jī)、PC、Mac、iOS和Android平臺(tái)。