《矮人要塞》

《Slaves to Armok: God of Blood Chapter 2: Dwarf Fortress》,也就是俗稱的《矮人要塞》,是一款具有里程碑意義的游戲。該作是扎克·亞當和塔恩·亞當斯倆兄弟數(shù)十年合作的結(jié)晶,恐怕也是世界上最復雜深奧的游戲之一。

在該游戲最出名的模式中,玩家要「控制」一群矮人,在一個充滿危險的區(qū)域,從零開始,建造自己的家園。其實,「控制」這個詞可能不太恰當,因為在這款游戲中,這些矮人都有著自己的想法。玩家們只能建議他們前往山上進行開采或者種一片蘑菇地,而最終的決定權(quán),牢牢掌握在矮人們自己手里。只有在他們認為合適的時機,才會選擇聽從玩家們的指令。

只要你擁有一臺電腦,不管你是否選擇繼續(xù)將這個游戲玩下去,單純在《矮人要塞》中創(chuàng)造一個世界的都將會是一個不容錯過的經(jīng)歷。在創(chuàng)建一個新存檔最開始的幾秒內(nèi),游戲會進行超乎想象的運算,生成一個面積為 16000 平方英里、高 250 英里的游戲區(qū)域,并在其中生成各項復雜的模擬系統(tǒng)。
