《半條命》

初版《半條命》游戲講述了美國麻省理工畢業(yè)的理論物理學(xué)家戈登·弗里曼,以及一條可能滅絕全人類的時(shí)空裂縫的故事。就 PC 射擊游戲而言,《半條命》代表了該游戲類型的轉(zhuǎn)折點(diǎn),將基本不間斷的敘事無縫貫穿于節(jié)奏平穩(wěn)的動(dòng)作場面中。

該游戲已為 3A 作品的開發(fā)奠基了長達(dá) 20 年之久。每當(dāng)我聽見有人抱怨某個(gè)當(dāng)代多人游戲戰(zhàn)役很無聊時(shí),偶爾也聽到一些私底下的感慨:《半條命 3》涼了,《半條命 2》的 DLC 也沒有一個(gè)好結(jié)局。

當(dāng)然,將《半條命》列入最佳 PC 游戲,且不說新舊,都是一種創(chuàng)舉。不僅僅是游戲本身激發(fā)了成千上萬的開發(fā)者,更激發(fā)了大家做 mod 的能力。僅僅在 ModDB 上,就有超過 871 個(gè) mod,不論是微調(diào)還是大刀闊斧的改動(dòng),《半條命》所帶動(dòng)的創(chuàng)造力,以及 Valve 對續(xù)作的支持,直接催生了《反恐精英:全球攻勢》、《傳送門》和《軍團(tuán)要塞 2》等游戲的誕生。有人說,沒有這一系列的創(chuàng)新,就沒有今天的 Steam。
