紀念碑谷式的畫風(fēng),有趣不燒腦
游戲的畫面十分的簡潔卻不簡單,劇情上也沒有出現(xiàn)大片大片的文字介紹,而是用碎片化的信息側(cè)面告訴你。這種簡單幾何構(gòu)建的“抽象世界”讓我情不自禁的聯(lián)想到了曾經(jīng)大火的《紀念碑谷》。

但是與《紀念碑谷》不太相同的是,《Timelie》雖然是一個單人游戲,但是卻可以進行合作。
沒錯,這種單人合作也是游戲玩法的一個核心。
你需要合理的操控女孩和她的伙伴“大橘”互相配合,在時間軸上規(guī)劃兩個角色的移動路線,才能逃出機器人的圍追堵截。

你可能會想要問了,這是不是會讓游戲變得太燒腦了?
鴿子一開始也是這么想的,但是實際游玩體驗卻截然相反。
乍一看規(guī)劃兩個角色在時間軸上的路線會讓人手忙腳亂,但是只要熟練了雙角色的思維方式,很多看上去麻煩的問題便會迎刃而解。
當然,你也可以找一個人和你一起想,一個人思考貓的路線,一個人思考女孩的路線,也不失為一個好方法。

總結(jié)
整體而言,游戲質(zhì)量水平完全配得上它的價格,有趣的關(guān)卡設(shè)計,舒適的畫風(fēng)和治愈的游戲內(nèi)容,以及有些感人的故事劇情,都屬于被玩家稱贊的閃光點。

但是同樣的,作為一款獨立游戲,在程序菜單和結(jié)局的自由度上略有欠缺,不少人表示在重新選關(guān)挑戰(zhàn)時,并不能清楚地知曉自己那一個關(guān)卡沒能拿到隱藏的遺物,需要將整個章節(jié)都重新打一遍才行,體驗不佳。

以及最后的隱藏結(jié)局其實并不是那么的令人滿意,當然也可能是制作組的留白,或者說是挖坑,準備在接下來的作品中圓上也說不定。
總而言之,喜歡這種清新解謎游戲題材的玩家,目前游戲還在首發(fā)打折階段,僅售45元,可以入手一試。