隨著電子游戲真實(shí)性和沉浸性不斷提升,我們離“虛擬元界(metaverse)”也越來(lái)越近。“虛擬元界”的概念起源于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》,是一系列多人共享、持久存在的虛擬時(shí)空,類似于《頭號(hào)玩家》中的“綠洲”。如今有些大型MMORPG網(wǎng)游已經(jīng)有了點(diǎn)虛擬元界的感覺,不過(guò)英偉達(dá)CEO老黃表示:未來(lái)很快就會(huì)出現(xiàn)多個(gè)“虛擬元界”!

在外媒GamesBeat的采訪中,老黃稱:“我認(rèn)為時(shí)機(jī)一到,而且不會(huì)只有一個(gè)(虛擬元界),而會(huì)有一大堆出現(xiàn)。每個(gè)都是基于一段你我熟悉的故事建立的。像《我的世界》、《堡壘之夜》、《戰(zhàn)地》或者《使命召喚》都可能產(chǎn)生虛擬元界,它們會(huì)各具風(fēng)格和特色。你會(huì)看到一個(gè)基于《巫師》的元界,一個(gè)基于《魔獸》的元界,以及各種各樣的。未來(lái)甚至?xí)猩习賯€(gè)虛擬元界,而那正是最令人激動(dòng)的。”

此外,老黃還認(rèn)為,游戲世界會(huì)與很多其它娛樂(lè)也結(jié)合,并對(duì)它們產(chǎn)生影響,比如影業(yè)、旅游、餐飲、滑雪等。會(huì)有越來(lái)越多的人選擇花更多時(shí)間宅在家中、在虛擬元界中探索,在家娛樂(lè)行業(yè)會(huì)受到影響。未來(lái)尤其如此。雖然這些結(jié)論看起來(lái)有點(diǎn)超前,但老黃稱這就是他現(xiàn)在的感受。

如今VR游戲和云游戲技術(shù)都在不斷發(fā)展,或許未來(lái)我們真的能在大型“虛擬元界”中長(zhǎng)期生活,不知道大家有何看法?