《羞辱》系列自從推出了第二部作品后就再也沒(méi)有什么相關(guān)的消息了。不少系列的粉絲都紛紛猜測(cè)這個(gè)系列是否會(huì)就此完結(jié)。開(kāi)發(fā)商Arkane工作室近日的一次采訪(fǎng)可以讓玩家們打消這個(gè)念頭了。他們?cè)诮邮躀GN采訪(fǎng)時(shí),Arkane工作室聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Dinga Bkaba表示《羞辱》系列游戲開(kāi)發(fā)被擱置的傳聞是“被誤讀”,他們從未做出過(guò)類(lèi)似的決定。

2018年時(shí),Arkane工作室首席設(shè)計(jì)師Ricardo Bare曾說(shuō)系列目前“正在休息”,讓系列新作的推出增加了不確定性?!缎呷?》銷(xiāo)量低于B社預(yù)期,PC和主機(jī)累計(jì)銷(xiāo)量只有250萬(wàn)套,相比來(lái)說(shuō),1代游戲單PC版就售出了超過(guò)300萬(wàn)套。

然而B(niǎo)akaba指出雖然他們不會(huì)重返Kaldwin(羞辱2女主角)的故事線(xiàn),但沒(méi)有人退出這個(gè)系列。“首先,很奇怪,我們作為一個(gè)工作室,在之前從未做過(guò)一個(gè)游戲的續(xù)作。《羞辱2》的開(kāi)發(fā)和一切都很有趣。但這個(gè)IP被擱置的傳言被大大夸大了,而且被誤讀了。你知道,告訴一個(gè)游戲記者我們目前沒(méi)有在做這個(gè)東西,并不等于說(shuō)我們放棄了這個(gè)IP。”

最后Bakaka還補(bǔ)充說(shuō)Arkane并不是只做一個(gè)游戲的工作室,將來(lái)也不是。在采訪(fǎng)中,他表示開(kāi)發(fā)新的互動(dòng)游戲,注重世界構(gòu)造和探索,對(duì)他們來(lái)說(shuō)非常重要,這也是他們游戲的重要元素。該工作室在去年E3公布了《死亡循環(huán)》,這是一個(gè)登陸PC和主機(jī)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,講述兩名刺客的“離奇古怪”故事,有著“精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡”。