怪獸非獸
若要談到神話,則不可避免地會提到怪獸——Maya也同意這一點。
“嚴格來說,《伊利亞特》中并未對奇幻人物或是怪獸施以太多筆墨——書中著重刻畫的是傳奇英雄和愛管閑事的眾神。不過,如果我們不描繪一些受粉絲群體喜愛的事物,就無法真正踏入希臘神話與傳說的領(lǐng)域。而且更重要的是,我們能夠利用這些重要的元素豐富軍隊的種類,令游戲方式更加多樣。如果拘泥于純粹的青銅時代設定,這些元素將不復存在,或是幾乎沒什么戲份了。因此在《Troy》中加入‘神話’部隊十分合理,不僅出于真實性的需要,更是緣于游戲性的必要。”
不過,Maya也提到加入這些部隊有著兩個重要的限制:
《Troy》中的“怪獸”完全是可選內(nèi)容——希望得到它們的玩家可以通過地圖上的特定地點獲得這些部隊,但任何主要派系都不可直接進行征募,以便更傾向于歷史真實性的玩家們避開他們
所有“神話”部隊都要基于團隊通過歐赫邁羅斯主義獲取的“背后真相”進行設定,不能與游戲的基調(diào)與大方向發(fā)生沖突
在下方,Maya闡釋了一些你會在《A Total War Saga: TROY》中遇到的神話部隊,以及他們將如何與游戲所采用的歐赫邁羅斯主義研究方式保持一致。
彌諾陶洛斯

在希臘神話中,彌諾陶洛斯是居住在克里特島上的兇惡野獸,以人類為食。這只著名怪物的誕生緣于波塞冬向米諾斯王贈送了一只獻祭用的公牛,但米諾斯卻拒絕將其宰殺。這一瀆神之舉令海神大為光火,于是詛咒了國王的妻子,令她誕下了一名半人半牛的生物。根據(jù)神話記載,雅典人必須向米諾斯王獻上童男童女,這些孩童將被扔進怪物的巢穴喂養(yǎng)彌諾陶洛斯——這座巢穴名為“Labyrinth”(“迷宮”),乃是代達洛斯為將怪物困于其中所建。最終,這只怪物被忒修斯所殺。根據(jù)希臘神話的時間線,此事大約發(fā)生在特洛伊戰(zhàn)爭的一個世代之前。
科學家們推測,Labyrinth可能源自英國考古學家阿瑟·埃文斯在克諾索斯發(fā)現(xiàn)的米諾斯宮殿。這座宮殿錯綜復雜,或許正為傳說提供了素材。“labyrinth”之名可能與米諾斯人使用的雙刃圣斧——“labrys”有關(guān)。
在《TROY》中,我們?yōu)閺浿Z陶洛斯創(chuàng)造了一個背景故事,重新調(diào)整了時間線。事實上,在米諾斯人衰落后的至少兩個多世紀里,荷馬史詩中的克里特島都是由邁錫尼人而非米諾斯人統(tǒng)治的。我們將游戲中的彌諾陶洛斯看作一名叛軍首領(lǐng)或強盜頭子,他利用過去的象征來發(fā)展自己的勢力——戴上公牛面具、拿起雙刃斧,以此和米諾斯傳統(tǒng)穿鑿附會,并煽動追隨者。
在游戲中,只能在特定地區(qū)發(fā)現(xiàn)并征募彌諾陶洛斯——當然,其中便包括克里特。由于彌諾陶洛斯體型巨大、武藝過人,在古代地中海的戰(zhàn)場上將令對手們聞風喪膽。
獨眼巨人

據(jù)荷馬記載,波呂斐摩斯是《奧德賽》中出現(xiàn)的一位可怕的巨人——該作品講述了《伊利亞特》之后發(fā)生的故事,以及奧德修斯返回伊薩基的途中所經(jīng)歷的艱難險阻。波呂斐摩斯居住在一座島嶼上(后來被希臘人認為是西西里島),與他的羊群一起生活在洞穴中。所有的“庫克羅普斯”(即希臘語中的“獨眼巨人”,意為“球眼”)都被看作是粗鄙野蠻的食人巨人。
有趣的是,我們在西西里島和地中海地區(qū)的其他島嶼上發(fā)現(xiàn)了一種叫做“矮象”的生物化石,根據(jù)化石推斷,這些生物在該地區(qū)生活的歷史至少可追溯到公元前11000年??紤]到這種生物的體型和頭骨的形狀(其鼻腔看起來非常像一個巨大的眼眶),很有可能便是神話中獨眼巨人的起源——根據(jù)神話的描述,這些巨人是來自上古時期的古老種族
我們讓波呂斐摩斯戴上了這種巨大的頭骨作為面具,并通過大量身體彩繪與戰(zhàn)痕來塑造出一副野蠻的模樣,使他的外表與羊皮衣服和巨棍武器相匹配。
在《TROY》中,可以從特定的島嶼發(fā)現(xiàn)并征募波呂斐摩斯,以此體現(xiàn)他作為“波塞冬之子”的身份——比如作為一名劫掠者或者海盜,在各個島嶼的藏身處之間輾轉(zhuǎn)。
高大笨重的獨眼巨人正好在戰(zhàn)斗中能夠與彌諾陶洛斯相匹敵——他們可以算是死對頭了。