此外,Sweeney還談到:GOG是一個(gè)非常棒的數(shù)字游戲平臺(tái),而且最初擁有比Epic更豐富的功能,但此后努力了很多年,市場(chǎng)占有率才勉強(qiáng)達(dá)到Steam的0.5%。因此Epic方面意識(shí)到必須采取更大膽、更具擾亂性的新策略。

因此他們推出了“每周免費(fèi)送”計(jì)劃和獨(dú)占計(jì)劃。很多東西他們也知道會(huì)被人爭(zhēng)議吐槽,尤其是那些在Steam上買了數(shù)百款游戲的硬核Steam玩家。

不過(guò)這種策略確實(shí)頗有成效,Sweeney表示他們這種“進(jìn)攻性”策略已經(jīng)讓Epic平臺(tái)獲得了大約15%的市場(chǎng)占有率,而且還在上漲。同時(shí)他還承認(rèn)這些策略讓他成為了一些硬核PC玩家的“頭號(hào)公敵”,不過(guò)他覺(jué)得這件事還挺有意思的。
