由此次吐槽事件可以看出玩家們對于《亦春秋》以及國產(chǎn)武俠ARPG的熱衷程度是非常高的,至截稿前,《亦春秋》STEAM版延期3個(gè)小時(shí)候后已經(jīng)正式發(fā)售,現(xiàn)在STEAM里評價(jià)為“多半好評”,WEGAME評價(jià)為“86.8%”推薦率



雖然STEAM版本延期發(fā)售了3個(gè)小時(shí),但是玩家熱情難當(dāng),目前游戲已經(jīng)沖上STEAM國區(qū)銷量榜第二名,希望《亦春秋》制作團(tuán)隊(duì)能在之后的更新中不斷的完善游戲內(nèi)容給玩家們帶來更好更出色的游戲體驗(yàn)。

國區(qū)熱銷第二名
關(guān)于亦春秋
《亦春秋》在設(shè)定上參考了大量春秋時(shí)代的文化特征和中國古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭,光怪陸離的幻想世界。本作由劇情、戰(zhàn)斗、解謎、養(yǎng)成四個(gè)模塊組成,豐富的關(guān)卡解謎策略,和團(tuán)隊(duì)配合的戰(zhàn)斗體驗(yàn)是本作最大的創(chuàng)新點(diǎn),重操作微策略的即時(shí)戰(zhàn)斗模式讓戰(zhàn)斗方式有更多樣的選擇,致力于帶給玩家一個(gè)爽快自由酣暢淋漓的全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
關(guān)于游戲制作團(tuán)隊(duì)
上海丹橘工作室成立4年,團(tuán)隊(duì)核心成員均是擁有多年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的業(yè)內(nèi)人士,曾主導(dǎo)和參與開發(fā)過多款國內(nèi)游戲,團(tuán)隊(duì)核心成員磨合多年,打造的第一款單機(jī)游戲即為《亦春秋》。



