上周,國產(chǎn)多人競技動作游戲《永劫無間》透露,一位專業(yè)游戲動作導(dǎo)演即將加入團隊。今天,24工作室放出了一段視頻,內(nèi)容為國內(nèi)團隊與這位新入職的動作導(dǎo)演Guillaume Picard的第一次開發(fā)會議錄屏。

永劫無間之前的微博:北美大佬動作導(dǎo)演將加入團隊
Guillaume Picard曾供職于育碧等一線游戲大廠,參與了《榮耀戰(zhàn)魂》等游戲的動作開發(fā),是擁有豐富經(jīng)驗的動作設(shè)計師。據(jù)悉,首次開發(fā)研討長達3小時,這次放出的11分鐘的視頻,呈現(xiàn)了開發(fā)者們對玩家議論較多的飛索、巨刃攻擊等動作的優(yōu)化探討。
首先關(guān)于飛索的動作表現(xiàn)的討論,核心問題是如何讓整個動作更加流暢自然。

《永劫無間》之前的飛索動作表現(xiàn)
Guillaume 對人物旋轉(zhuǎn)方向,落地動作等細節(jié)進行逐幀分析,確立了飛索動作的修改方向。

Guillaume演示自己設(shè)想的飛索使用動作
而在巨刃和太刀動作的分析部分,視頻中討論的內(nèi)容涉及了更多硬核的內(nèi)容,比如在分析巨刃動作的時候,Guillaume逐幀分析了《永劫無間》中巨刃的橫揮招式,提出了一系列修改建議,讓招式動作更符合實際打擊軌跡。

《永劫無間》巨刃招式的打擊軌跡和動作表現(xiàn)分析
動作的差異還可以體現(xiàn)武器風格的不同,比起要給人威壓感的巨刃,太刀的動作需要著重表現(xiàn)速度和精準。

太刀的動作需要著重表現(xiàn)速度和精準度

為太刀的斬擊動作增加適當?shù)膽騽』憩F(xiàn)

Guillaume演示自己設(shè)想的太刀斬擊動作
這次《永劫無間》的開發(fā)會議視頻中討論的,基本都是之前玩家評論反映的焦點問題。24工作室,一直以來都直面玩家的質(zhì)疑與建議,為了更好的呈現(xiàn)動作品質(zhì),招募經(jīng)驗豐富的外籍員工加盟,展示了他們做好游戲的決心。
同時本次視頻也曝光了大量的實機畫面,但畫質(zhì)、UI、模型、動作、畫面提示的玩法等內(nèi)容都處于開發(fā)中,并不能反映最終游戲品質(zhì)。

《永劫無間》游戲視頻展現(xiàn)的任何內(nèi)容都還是半成品
《永劫無間》是一款由24 Entertainment開發(fā)的買斷制多人動作競技游戲,預(yù)計將于2020年登陸Steam平臺。想要了解更多信息或與開發(fā)組面對面交流,請關(guān)注官方微博@永劫無間和BILIBILI官方賬號@永劫無間官方。

更多信息請掃描圖中二維碼關(guān)注《永劫無間》
《永劫無間》官博調(diào)侃抄襲:“您抬舉了”[06-03]
《永劫無間》細節(jié)解讀:或跳出傳統(tǒng)武俠框架[05-27]
網(wǎng)易多人動作新游《永劫無間》公布運動性實機演示[05-20]
大觸發(fā)難《永劫無間》俠氣相投不打不相識[05-19]
《永劫無間》發(fā)布先導(dǎo)預(yù)告 將在5月20日公布新實機![05-15]
《永劫無間》為加入新體型 公然造反豬場[05-09]
圍觀《永劫無間》官推 竟在科普越王勾踐劍?[04-29]
國產(chǎn)多人動作《永劫無間》新場景截圖:光影效果出色[04-22]
《永劫無間》新場景截圖:細節(jié)豐富不似武俠[04-22]
《永劫無間》信息整理:PVP拼刀邏輯曝光[04-15]
相關(guān)評論