《瓦解》是由《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)作者M(jìn)arcus Lehto領(lǐng)銜開發(fā)的即時戰(zhàn)略、科幻FPS,擁有全副武裝零重力機、指揮地面作戰(zhàn)小組等內(nèi)容。外媒IGN給它的單人模式打出6分,稱雖然有不錯的想法,擊殺機器敵人感覺不錯,但沒能達(dá)到任何戰(zhàn)術(shù)深度。

評測指出,《瓦解》的創(chuàng)意看起來很有趣,玩家既能親自參戰(zhàn),也能指揮一隊NPC,但它并沒有想象中那么有趣,戰(zhàn)術(shù)性也不足,玩家不能指定單個NPC做什么,只能讓所有人一起做一件事,或者讓他們用各自的技能,但NPC技能與站位的關(guān)系不大,基本是冷卻一到用就行了。而如果隊友NPC陣亡,也可以將他們復(fù)活。

此外,玩家還不能自定義小隊成員組成,也不能決定用什么裝備,每個任務(wù)都是固定組合,玩家能做的只是添加幾個升級,玩起來沒什么戰(zhàn)術(shù)性;而任務(wù)設(shè)計也太線性,敵人種類少而重復(fù),各個關(guān)卡也聯(lián)系不大,重玩價值很低。

不過游戲也有一些優(yōu)點,比如環(huán)境風(fēng)格多樣,畫面效果還行,擊殺敵人的效果尤其不錯,能夠體驗到將敵人射爆打爛的快感,破壞性很不錯。

最后IGN總評是:“四處飛行、下達(dá)指令、炫酷的機器人看起來很不錯,但過于簡單的射擊、團隊管理讓《瓦解》單人模式很快就顯得平淡。游戲缺少自定義內(nèi)容和升級發(fā)展內(nèi)容,戰(zhàn)斗感覺互不相關(guān),且脫離于劇情之外。雖然有的角色設(shè)計得不錯,但其它方面來說,這就是個很蒼白的反抗邪惡機器人統(tǒng)治的故事。”
《瓦解》將于6月16日登陸PS4、Xbox One和PC,Steam版國區(qū)17日解鎖。游戲還將有多人模式玩法,IGN尚未公布多人模式評分。