在高分辨率下,DLSS 2.0會采用低一級的實際分辨率讓顯卡渲染,再通過算法最終以高分辨率運(yùn)行。比如在2K分辨率下,顯卡會實際渲染1080p的畫面減少負(fù)擔(dān),然后通過算法最終輸出2K畫面。在這個模式下,DLSS 2.0的主要思路就是減少渲染像素數(shù)量,提高幀數(shù)表現(xiàn)。傳統(tǒng)的降低分辨率再配合銳化算法的方式雖然能改善性能表現(xiàn),但是實際的畫面細(xì)節(jié)會損失不少,而DLSS 2.0通過AI重構(gòu)高分辨率圖像的細(xì)節(jié),在提高幀數(shù)的同時也最大程度上保持了圖像的原樣,是一個一舉兩得的做法。

Z3 Air-S采用了鋁鎂合金的機(jī)身,表面經(jīng)過噴砂工藝處理,手感細(xì)膩的同時金屬質(zhì)感更強(qiáng)。由于其采用了輕薄游戲本的設(shè)計語言,所以其機(jī)身僅重1.96kg,厚度也僅有20.5mm??梢哉f是目前市面上最輕薄的一款游戲本產(chǎn)品了。

據(jù)悉,在今年618期間,機(jī)械革命的這款深海幽靈Z3 Air-S的價格將來到6999元的勁爆價。讓原本就極具性價比的產(chǎn)品更加值得購買,近期需要購買游戲筆記本的用戶可以多關(guān)注該機(jī)型。