【西部牛仔和日本浪人也能縫?】
“浴血鏢客”的故事背景發(fā)生在一個(gè)名為“火獄星”的全新星球上,這里曾經(jīng)是無(wú)主之地宇宙中的統(tǒng)治者(槍械制造廠商)之一做生物實(shí)驗(yàn)的地方,最終,卻因?yàn)槟承┰?,這家槍廠帶領(lǐng)旗下的軍隊(duì)和研究人員一起撤離了。

▲在避難所號(hào)上看,火獄星倒是平平無(wú)奇
但如果稍微注意一下火獄星上隨處都能見到的“槍械寶箱”上的標(biāo)志,或者一些標(biāo)志性建筑透露出的濃濃西部牛仔風(fēng),我們也不難猜到這家槍廠就是3代中有比較重戲份的“雅各布斯”,表面上看,火獄星就和曾經(jīng)1代2代的潘多拉星一樣,也是一個(gè)被統(tǒng)治者拋棄的“無(wú)主之地”。

在秘藏獵人(你)中遇到第一個(gè)重要角色“羅絲”時(shí),或者是在進(jìn)入火獄星上唯一一個(gè)合法之地—小鎮(zhèn)“遺跡”時(shí),你肯定會(huì)和我一樣發(fā)出驚嘆:這都是什么神仙縫合?。?/p>
牛仔帽、馬丁靴和左輪,除了牛仔的靈魂三大件,你會(huì)發(fā)現(xiàn)羅絲更契合我們?cè)跂|方劍戟片中常見的另一形象—浪人,她的右肩有一大塊閆勝志小臂的刺青,簡(jiǎn)單的布條就包裹了整個(gè)上身,還穿著非常和風(fēng)的闊腿修行褲,當(dāng)然也少不了作為主武器的太刀,看著她提著太刀在怪物群里砍殺的樣子,東西方文化拼接的違和感居然奇妙地消失了。

▲就是背著刀有些沒(méi)內(nèi)味兒
遺跡小鎮(zhèn)上的融合味兒就更明顯了,因?yàn)椤稛o(wú)主之地》整體荒涼的美術(shù)風(fēng)格,初見的遺跡就和我們印象中的大部分西部小鎮(zhèn)一樣,泛黃的土地和建筑,風(fēng)吹過(guò)時(shí)還會(huì)卷起塵埃和風(fēng)滾草,一言不合就拔槍決斗的酒吧,聞?dòng)嵍鴣?lái)維護(hù)治安的警長(zhǎng),這些經(jīng)典元素都是有的。

如果看的仔細(xì)點(diǎn),你應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)遺跡里也有許多不那么西部的地方,比如在常年干旱的西部中肯定見不到的各種坡頂結(jié)構(gòu)的房屋,雖然都是木質(zhì)結(jié)構(gòu),但遺跡里的房屋風(fēng)格也更偏向日式,在小鎮(zhèn)的一角,居然還佇立著一個(gè)小小的鳥居。

“浴血鏢客”的東西縫合之所以并沒(méi)有那么強(qiáng)的違和感,我想還是在GearBox對(duì)于《無(wú)主之地》“概念式美術(shù)風(fēng)格”的熟練把控上,日式劍戟和西部牛仔看上去是2個(gè)除了都很浪漫就不存在任何交匯點(diǎn)的集合,但最知名的西部電影《荒野大鏢客》,其中就借鑒了不少日本著名導(dǎo)演黑澤明的劍戟片《用心棒》的創(chuàng)意,能直接讓二者同時(shí)出現(xiàn),GearBox和《無(wú)主之地》確實(shí)是第一個(gè)。
而且“浴血鏢客”中的這兩種風(fēng)格已經(jīng)和原本的形象產(chǎn)生了一定偏差,好讓二者風(fēng)格能更接近一些,比如羅絲簡(jiǎn)單的布條裹胸,用的卻是張揚(yáng)且高對(duì)比度的基礎(chǔ)色調(diào),而且還有一個(gè)很牛仔的披肩作為點(diǎn)睛,而遺跡的建筑也沒(méi)有了我們傳統(tǒng)印象中日式精致且干凈感,而是和無(wú)主之地其他小鎮(zhèn)一樣,帶一點(diǎn)臟臟的叛逆感。

所以讓拿著左輪、提著武士刀的牛仔站在酒吧外進(jìn)行對(duì)決的場(chǎng)景,我相信任何一個(gè)男人都沒(méi)有辦法拒絕這種浪漫的雙重疊加。所以在游戲整體氛圍塑造和講故事上,“浴血鏢客”東西融合得很自然且有內(nèi)味兒。
作者:三明
+種類豐富的槍械、裝備
+規(guī)模更大的游戲世界
+更為流暢的探索體驗(yàn)
+多元化的職業(yè)加點(diǎn)和玩法
-任務(wù)追蹤不太直觀