0.《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》(2017年)

《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是有任天堂本部和其子公司Monolith Soft協(xié)力研發(fā)制作的開放世界動作冒險游戲,為《塞爾達(dá)傳說》系列游戲正統(tǒng)續(xù)作第15部作品。游戲故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了冒險之旅。

該作2017年12月8日獲得TGA年度游戲、最佳游戲設(shè)計和最佳動作冒險游戲;2017年12月23日獲GameSpot年度最佳游戲;2018年1月5日獲EDGE年度最佳游戲;2018年3月24日獲得GDC最佳游戲音效獎、最佳游戲設(shè)計獎和年度游戲獎;2018年3月18日獲得SXSW最佳游戲性獎、最佳游戲設(shè)計獎和年度最佳游戲。

該作在開放世界設(shè)計上展現(xiàn)出了大師級的制作水準(zhǔn),并且成為了這部歷史長達(dá)30年的系列游戲的分水嶺。當(dāng)玩家想要用某種方式去玩時,就會發(fā)現(xiàn)它真的能這樣玩,這使玩家獲得了各式各樣的愉悅感和奇妙的游戲體驗。盡管該作沒有塞爾達(dá)一貫的程式,但它可能是塞爾達(dá)精神的精髓所在。游戲有一個令人驚艷的美麗、互動的世界,有令人眼花繚亂的謎語和謎題,隱藏在海拉魯大陸上的秘密沒有止境。

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