要塞目前至少也有三個層級——“槽者”居住的區(qū)域,形如《靈籠》中的下民居住區(qū)。
如集裝箱堆砌般的房屋群,粗糙的伙食。
“齒輪”居住的區(qū)域看上去有點《賽博朋克2077》內(nèi)味,陰暗的環(huán)境、五顏六色的霓虹燈。
雖然看上去也不宜居,但是,至少科技水平比“槽者”的居住區(qū)要高一點。
最細思恐極的,是在第一集最后出現(xiàn)的一個消化道般的謎之區(qū)域。
里面居住的生物既不是“槽者”也不是“齒輪”,而是一些奇形怪狀的小生物。
而它們的工作,是處理那些作為要塞能源的伽德魯血液。
其實,女主的父親在死前,就已經(jīng)通過那次“壁外調(diào)查”發(fā)現(xiàn)了一些奇怪的東西。
“這個世界果然很奇怪,應(yīng)該是藏著什么秘密。”
結(jié)果,在這次“壁外調(diào)查”之后,他沒能把自己的發(fā)現(xiàn)告訴任何人,他和他的兩個隊友就都死了。
活下來的只有對此一無所知的女主。
盡管有許多漫評人都表示《沒落要塞》的既視感有點多,在短短第一集里可以看到太多作品的影子:
《進擊的巨人》、《靈籠》、《阿爾蒂》、《甲鐵城》……
而我在推薦中也絲毫不避諱這一點,直接就把這些作品的名字擺了出來,方便大家理解。
因為,在我看來,“既視感”并非是什么問題。
只要能把故事講好,靈活化用這些套路,就是好作品。
目前,我個人對第一集的觀感,是和《巨人》第一集最為類似的。
除了缺一個開幕雷擊之外,基本該有的都有了。
世界觀鋪展、人物背景交代、小高潮、為后續(xù)故事發(fā)展埋下伏筆……
短短的24分鐘,毫不拖拉,毫無水分。
“講好一個故事的態(tài)度”,這才是我在《沒落要塞》中看到的最寶貴的特點。
就讓我們一起,滿懷期待地等待7月16日,等待這個好故事的延續(xù)吧!
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