在《戰(zhàn)意》里奮斗了許多時光的你,我們也沒忘記
對于《戰(zhàn)意》里的暖暖玩家,不管是男款還是女款,都給人濃濃異域風(fēng)情的新武將時裝,完美融合了賽季主題極具奧斯曼土耳其風(fēng)格,應(yīng)該會讓許多玩家喜歡上,當(dāng)然獲取新時裝的難度也并不高,通過戰(zhàn)意中的“戰(zhàn)票(通行證)”玩法,輕輕松松就能“肝”出來了。

除了戰(zhàn)票之外,老玩家或者回歸玩家在《戰(zhàn)意》S3中能“薅”的玩法還有3種。
第一是S3兵團挑戰(zhàn)
新出的兵團統(tǒng)統(tǒng)不要錢,全部都“白送”了!

當(dāng)然這也是《戰(zhàn)意》的傳統(tǒng)藝能了,當(dāng)前賽季新的兵團都是可以用做任務(wù)的方式肝出來的,S3賽季中的耶尼賽里長銃火槍手、帝國開土重軍、西帕希騎兵、耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)也同樣如此,而且在S3賽季中,賽季軍團的統(tǒng)御要求還會降低10點,軍備的補充價格降低50%的,這點誠意就夠足了嗎?
還有更足的,如果你S2之前的兵團挑戰(zhàn)沒有完成,那么在新賽季里也是可以隨時切換到老的挑戰(zhàn),還能補一下票。可以獲得意大利雇傭兵團、蒙古騎兵,還有全新戰(zhàn)錘武器等豐富獎勵!

對于那些吐槽以前破壞大型攻城器械的任務(wù)很難完成的玩家,《戰(zhàn)意》S3更是非常貼心地將部分任務(wù)設(shè)定成了雙條件完成,比如改成破壞攻城器械或者獲得奪旗分數(shù),一些需要累積擊殺的任務(wù),也加入了小隊進度共享的機制。
讓每一個玩家都能享受到新版本更新的大部分玩法和內(nèi)容,《戰(zhàn)意》的兵團挑戰(zhàn)玩法對玩家來說確實非常貼心。
第二是賽季每周挑戰(zhàn)
君士坦丁堡攻城戰(zhàn)作為中世紀的結(jié)尾,《戰(zhàn)意》給出的解讀真的非常豪華!
S3賽季加入了一個賽季每周挑戰(zhàn)的玩法,會提供持續(xù)10周的挑戰(zhàn),要用2020年的10周時間,完美還原1453年同樣持續(xù)了10周,終結(jié)了中世紀的君士坦丁堡之戰(zhàn)。

隨著時間的推移,我們會跟著每周挑戰(zhàn)中穿插的視頻和文本,了解從奧斯曼帝國兵臨城下,地道偷襲,到圍繞君庭堡北部展開的金錢策敵、陸地行舟的故事,大戰(zhàn)背后的秘辛同樣充滿了未知的魅力(當(dāng)然還有產(chǎn)出的獎勵)。

一邊拿獎勵,一邊還能學(xué)歷史,其他的游戲做得到嗎.jpg
第三是家族玩法的優(yōu)化,獎勵產(chǎn)出也更豐厚
在S3之前,家族玩法的勢力戰(zhàn)一直是《戰(zhàn)意》的側(cè)重點,但許多玩家也只是為了勢力戰(zhàn)的利益而同在一個家族中,鮮有其他互動,所以在新賽季里,家族系統(tǒng)加入了更多的新玩法,也有了更多的福利產(chǎn)出。

比如新增了家族懸賞,每周一0點,在游戲中“我的家族”頁面會刷新若干的懸賞任務(wù),通過打敗敵將,擊殺敵方士兵的形式完成懸賞之后,不但可以為家族提供家族資金,完成任務(wù)的成員本身也能獲得許多獎勵,比如可以通過家族資金來代替戰(zhàn)火幣補充自己的軍備值等。同一家族成員之間組隊還能共同累積家族懸賞的任務(wù)進度。
每周一0點家族中還會同時刷新家族挑戰(zhàn),這是全家族成員可以共同完成的一個共同目標,完成之后的獎勵也比懸賞更高,但對于家族的活躍數(shù)和凝聚力也有一定的考驗。
總結(jié)《戰(zhàn)意》直到S3為止的所有福利玩法,設(shè)計理念可以簡單歸結(jié)為“玩家不會虛度在游戲里的每一秒鐘”,通過完成各種任務(wù)的方式,每個玩家都能體驗到《戰(zhàn)意》的版本在不斷迭代和更新,賽季兵種人人都有,“白綠藍紫橙”的軍魂人人都能用,新玩家可以有一個“小目標”追逐,老玩家也總能在不經(jīng)意間想回坑再肝一波。

對于那些體驗并不好的任務(wù),《戰(zhàn)意》和不鳴工作室也在不斷地進行優(yōu)化和調(diào)整。經(jīng)過了3個賽季的新玩法加入和舊玩法優(yōu)化,在氪度和肝度之中,《戰(zhàn)意》確實做到了一個相對的平衡。
所以你還在等什么?趕緊上車,再不薅新一波的福利又要來了!