一旦跨平臺游戲在所有平臺上上線,我們將仔細監(jiān)控數(shù)據(jù),以確保游戲的穩(wěn)定性。如果它變得不穩(wěn)定,我們將禁用跨平臺游戲來進行修復。玩家體驗第一?。?/p>
如果玩家愿意,他們可以選擇退出跨平臺游戲。
我們已經(jīng)看到了很多關(guān)于與《黎明殺機》 移動端進行跨平臺游戲的問題,現(xiàn)在,這不是我們計劃的一部分。游戲系統(tǒng)和架構(gòu)有很大的不同。我們優(yōu)先考慮PC和主機之間的開頭游戲,以確保在這些平臺上的玩家能夠獲得順暢的體驗。

多平臺數(shù)據(jù)共享
?允許玩家與來自其他平臺的朋友組隊是打破平臺之間障礙的第一步。我們知道我們的一些玩家活躍在一些平臺上,多平臺數(shù)據(jù)共享也是他們和我們的游戲社區(qū)最大的愿望。
我們激動地宣布,我們正在準備多平臺數(shù)據(jù)共享的第一步,它將于9月在Steam,谷歌Stadia和NS開啟!玩家將能夠在這3個平臺上分享他們的游戲進程、已購物品和庫存——除了一些外部條件限制的因素。
到今天為止,我們還不能在其他平臺上數(shù)據(jù)共享,我們也不能保證一定會有。然而,我們知道這是我們社區(qū)的愿望,我們將繼續(xù)努力實現(xiàn)它。
合并數(shù)年的游戲數(shù)據(jù)于數(shù)以百萬計的玩家資料是一個技術(shù)挑戰(zhàn),許多游戲正在努力解決。??我們花了很多時間準備和討論向玩家提供全平臺數(shù)據(jù)共享的最佳方式。我們想要確保過渡將是平穩(wěn)的,我們將保護我們玩家的數(shù)據(jù)。
為了實現(xiàn)良好的轉(zhuǎn)型,我們必須建立一個全新的生態(tài)系統(tǒng)。玩家將必須創(chuàng)建一個行為帳戶鏈接他們的數(shù)據(jù),所以我們的服務(wù)器可以合并。
我們所有的工作將集中在監(jiān)控賬戶合并,以確保玩家在這復雜的過程不會有任何問題。?
