其實早年的紅白機游戲中的角色,并沒有什么分別,顏色不同的1P和2P主要是為了區(qū)分機位。但多年后我們才知道,游戲中出現(xiàn)的1P和2P分別是兩位不同的主角,類似魂斗羅中的比爾和蘭斯、超級瑪麗中的馬里奧和露易斯、雙截龍中的比利和吉米,也是在游戲的續(xù)作中才漸漸將兩人區(qū)分出來。
更有意思的是,游戲中還隱藏了一些不為人知的妹子角色。像是《中東戰(zhàn)爭》《敲冰塊》《柯納米世界》.....玩家直到通關(guān)的時候才發(fā)現(xiàn),原來2P竟然一個萌妹子。
當(dāng)然這類設(shè)定也被運用到后期的飛行射擊游戲中,最讓玩家們記憶深刻的則是彩京系列的《1945》。玩家在整個過程中都不知道飛機駕駛員長得什么樣子,直到通關(guān)之后才發(fā)現(xiàn)原來駕駛員個個都是尤物。而游戲通關(guān)畫面展示的尺度,和玩家在最終關(guān)的表現(xiàn)有直接的聯(lián)系。
早年的游戲中都沒有女性角色的加入,就算有也必須是高大光輝的正能量形象,至于原因嘛相信每個玩家都是知道的。就算是CAPCOM這類行業(yè)頂尖的游戲商也不敢冒這個風(fēng)險,在游戲開發(fā)初期就將“毒藥”這個反派定義為人妖,避免一些不好的影響發(fā)生。隨著時間的推移,女性加入游戲漸漸成為了趨勢,因為玩家們發(fā)現(xiàn)女性角色往往可以游戲帶來超高的人氣。不得不說這是時代的進(jìn)步啊!
今天我們就來研究一下,街機游戲中出現(xiàn)的那些讓人印象深刻的妹子們!
闖關(guān)游戲讓人印象深刻的女性主角
過關(guān)游戲中出現(xiàn)過不少女性的形象,但是低劣的畫質(zhì)無法將女性的魅力完全展示出來,而最早能夠讓玩家產(chǎn)生幻想的角色應(yīng)該是來自《戰(zhàn)斧》中的女戰(zhàn)士吧!
《戰(zhàn)斧》初代作品和《快打旋風(fēng)》是同一年的作品,兩款游戲走出了不同的風(fēng)格,同是游戲廳比較火爆的游戲?!稇?zhàn)斧》通過各種技能、怪物和坐騎的玩法,讓玩家們領(lǐng)略到不同的西方魔法世界。雖然以現(xiàn)在的眼光看游戲的畫質(zhì)比較粗糙,但是對于當(dāng)年的玩家來說《戰(zhàn)斧》是一款非常完美的作品。
游戲中誕生了第一位讓玩家可以產(chǎn)生幻想的女主:蒂麗絲
《戰(zhàn)斧》女主在歷代版本中形象都是不同的。除了布料有所變化外,攻擊方式和姿勢也發(fā)生了很大的變化。到了《戰(zhàn)斧格斗版》時期,女主的形象得到了高清重置,這時候我們才發(fā)現(xiàn)原來女戰(zhàn)士真的是我們想象中的樣子。不過在劇情中女主已經(jīng)并非是最初的女戰(zhàn)士蒂麗絲,而是女戰(zhàn)士的后人米蘭芙蕾雅,某國的公主。