15.《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》
2011年11月11日的點(diǎn)評(píng)
《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》將會(huì)因?yàn)檎衽d了該系列而被玩家所銘記。再一次的,任天堂展現(xiàn)了無與倫比的創(chuàng)造力,締造了當(dāng)時(shí)行業(yè)有史以來最偉大的游戲。與此同時(shí)《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》成功的重塑了游戲的控制方案、設(shè)計(jì)敏感性和節(jié)奏,而且還講述了一個(gè)令人難忘的精彩絕倫的故事。