而作為玩家,你將扮演一位太空操作員,在不受重力束縛、不被平面限制的太空上,根據(jù)你的想法利用推進(jìn)器隨意移動(dòng),體驗(yàn)到前所未有過(guò)的太空FPS冒險(xiǎn)。當(dāng)然,在獲得更多自由的同時(shí),也會(huì)受到更多威脅,比如慣性、比如從更多方向襲來(lái)的敵人,你需要控制動(dòng)力和慣性,也要熟悉利用場(chǎng)景物件才能順利擊敗敵人。

作為FPS游戲,槍、人物和對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)才是最關(guān)鍵的東西,《邊境》提供了多個(gè)游戲角色和職業(yè)給玩家選擇,例如新手角色突擊兵沒(méi)有主動(dòng)技能,但他的血量和爆炸物很多,玩家可以主要用爆炸物傷害敵人,對(duì)于新人的瞄準(zhǔn)需求降低了許多;而刺客會(huì)有巨大的近戰(zhàn)傷害,偵查員可以向隊(duì)友共享敵人的信息,醫(yī)療兵則可以援救隊(duì)友和自己,每個(gè)職業(yè)各司其職,新手高玩各得樂(lè)趣。

除了前面所提到的移動(dòng)道具,每個(gè)職業(yè)都有不同的武器、技能或特性。那些數(shù)量繁多的武器自定義配件,讓你可以定制適合你作戰(zhàn)風(fēng)格的武器彈藥。游戲在帶來(lái)寫(xiě)實(shí)、考究的美術(shù)設(shè)計(jì)和基礎(chǔ)邏輯的同時(shí),還有真實(shí)的槍械手感和多種多樣的游戲模式,在硬核考究包裝之下,并沒(méi)有丟失FPS的爽快核心。

此外,游戲還配置了多樣的游戲模式,滿(mǎn)足不同需求的玩家,游戲內(nèi)同時(shí)具備了快節(jié)奏的個(gè)人、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、偏向娛樂(lè)的設(shè)施奪取模式,還有對(duì)玩家合作能力提出要求的軌道肅清模式以及具有隨機(jī)武器系統(tǒng)的快速?zèng)_突模式等,無(wú)論你是何種喜好的玩家都將在游戲中找到你的舒適區(qū)。

目前,已有消息表明,這款由虎牙全球代理的索尼中國(guó)之星項(xiàng)目、太空硬核零重力射擊FPS游戲《邊境》,即將登陸PS4和PC平臺(tái),離“上天”打槍的日子越來(lái)越近了。