根據Unity估算,去年超過一半的移動、主機和PC游戲都用到了Unity引擎,并且在未來,仍有約290億美元的市場空間,遠超當下。
報告還明確闡明Unity引擎的“可用武之地”,不止是游戲,在社會的各個領域——包括建筑、工程、汽車、交通、電影電視、零售在內的各行各業(yè),都有Unity的身影;公司的發(fā)展戰(zhàn)略本身也涵蓋這些游戲之外的行業(yè)。也就是說,Unity不僅是游戲設計師們的妙筆,未來更將成為工程師們的伙伴。

截止目前,Unity官方并沒有透露IPO的具體時間與價格,不過公司已經申請在紐約證券交易所上市,股票代碼為 "U",不知道有看好Unity的小伙伴嗎?


小學館你罪該萬死
上周末,游俠網有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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