回顧十二至十四世紀的西方世界,人類文明在黑暗與希望、覆滅與重生的夾縫之中艱難生存。而今天筆者要向大家介紹的便是基于這一歷史時期的背景所創(chuàng)作的一款游戲——《上古之魂》(Eldest Souls)。

游戲尚未發(fā)售,以下文章基于游戲先前公布的預(yù)告片以及兩次試玩體驗,可能與正式發(fā)售后的游戲內(nèi)容有所出入。
黑死病與血色病
進入游戲的一開場,伴隨著轟鳴的雷聲,首先出現(xiàn)在玩家面前的是一段獨白:
“自第一次圣十字軍東征已經(jīng)過去了兩個世紀,盡管古神已經(jīng)被束縛了,但人類的王國卻因災(zāi)禍變成了荒涼之地。一個孤獨的戰(zhàn)士靠近了古老的城堡,尋求著報應(yīng)。“

這段臺詞雖然簡短,但透露的信息非常多。
從臺詞可以得知,游戲發(fā)生的時間與地點為第一次十字軍東征兩個世紀后的歐洲。根據(jù)真實歷史來推斷,第一次十字軍東征發(fā)生在十一世紀末至十二世紀中葉,那么游戲里的故事便發(fā)生在十三世紀末至十四世紀中葉這段時間內(nèi)了。

這時的歐洲,正同時經(jīng)歷著危機與變革。
十四世紀對于歐洲來說是極度悲慘的一個時期,被后人稱作“中世紀大瘟疫“的黑死病,一瞬之間便吞沒了將近 2500 萬左右人的性命。這又和游戲開頭這段臺詞所說的使人類王國變成荒涼之地的”災(zāi)禍“所相對應(yīng)。

并且在當時,整個歐洲社會處于人文主義覺醒的文藝復(fù)興時期,隨著經(jīng)濟的復(fù)蘇與發(fā)展,歐洲社會開始出現(xiàn)具有相當規(guī)模的“城市“。人們開始追求科學的進步,并質(zhì)疑神的存在與教會的權(quán)威。

與此同時爆發(fā)的黑死病,在許多基督徒口中就變成了神明對人類褻瀆信仰的懲罰。
從官方的背景說明中,我們可以得到更詳細的背景說明:
“人類世界一片繁榮,一個個偉大的國度崛起于神廟的廢墟之上。“即文藝復(fù)興時的歐洲,資本主義萌芽的出現(xiàn),城市的興起與擴張,藝術(shù)與科技在指引人類向往更好的生活。
“為了展開最終的報復(fù),古神們向世間降下一場災(zāi)難。”即帶走無數(shù)人性命的黑死病。

而游戲主角所背負的任務(wù)只有一個,那就是“斬殺所有神明“。
主角的行動在開頭的獨白里則是描述為”尋求著報應(yīng)。“這所謂的報應(yīng),究竟是指什么呢?是等同于歐洲大瘟疫時基督徒口中所說的懲罰嗎?

小學館你罪該萬死
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