提起《仙劍奇?zhèn)b傳》,國內(nèi)的大部分玩家應(yīng)該不會(huì)陌生,無論愛之深還是恨之切,大家都對(duì)這款游戲留下了非常深刻的印象。
《仙劍奇?zhèn)b傳》是由大宇資訊制作的一款國產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演電腦游戲,于1995年7月發(fā)行。這款游戲自發(fā)售后大獲成功,使得大宇資訊名利雙收,而這款游戲背后的制作人姚壯憲,也逐漸走入大眾的視野。
姚壯憲毫無疑問是個(gè)天才,他開發(fā)制作了《大富翁》、《仙劍奇?zhèn)b傳》系列等經(jīng)典游戲,尤其以“仙劍系列”作為經(jīng)典RPG游戲典范而廣受好評(píng),在業(yè)界有“姚仙”、“仙劍之父”等美譽(yù)。不過有些人可能不知道,姚壯憲在仙劍系列的主要功勞,在于仙劍系列的開山之作,《仙劍奇?zhèn)b傳1》的開發(fā)和制作,而后面幾部仙劍游戲,他大多情況下只以監(jiān)制身份參與。
不過即便如此,玩家們還是將姚壯憲視為仙劍系列的創(chuàng)始人,將仙劍游戲的品質(zhì)與他掛鉤,好了夸他,壞了罵他,雖然這樣并不妥,但這也代表了玩家們對(duì)他的喜愛和尊敬。
能夠得到今天的地位和身份,姚壯憲靠的當(dāng)然不是自己一張嘴,而是實(shí)打?qū)嵉哪芰?,這一次,就讓我來給大家講講姚壯憲和《仙劍奇?zhèn)b傳1》的故事。



小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零