AMD在RDNA 2架構(gòu)顯卡導(dǎo)入128MB的Infinity Cache緩存內(nèi)存,大幅提升顯示內(nèi)存的等效帶寬,也帶來更強悍的整體性能輸出,配合傳統(tǒng)GDDR6內(nèi)存,能夠?qū)⑺俣忍嵘猎瓉淼?.17倍,同時功耗僅為90%。
不過,從Fritzchens Fritz的照片看來,所有的緩存內(nèi)存與核心處理器都是分開來的,那也就是說,PlayStation 5沒有Infinity Cache的功能,也就等于失去了上述的優(yōu)勢。Wccftech依據(jù)Fritzchens Fritz的照片,列出了PS5這款處理器的規(guī)格表,并且對于并沒有搭載Infinity Cache技術(shù)表示感到很意外。


雖然AMD表示疫情的流行已經(jīng)導(dǎo)致在制造像PlayStation 5所使用的處理芯片時出現(xiàn)了一些問題,不過這并沒有阻止Sony游戲機的發(fā)布,該公司希望將這一成功延續(xù)到今年,在2021年可以銷售出1480萬臺PS5。不過,由于庫存短缺和線上黃牛的持續(xù)問題,可能成為他們的障礙。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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