2019 年,Lisa Kolfjord 原本打算跟幾位畢業(yè)的大學(xué)同學(xué)一起開間小公司做游戲,結(jié)果,她因緣繼會加入了瑞典某一間小型游戲工作室,協(xié)助他們開發(fā)第一款維京生存游戲,《Valheim》。沒想到該游戲在 2021 年搶先體驗(yàn)后,不到一周便賣破 100 萬套,也讓她的工作有了劇烈的轉(zhuǎn)變,她似乎暫時(shí)沒辦法回去當(dāng) 3D 美術(shù)了。

搶先體驗(yàn)上市僅 30 天,病毒式擴(kuò)散口碑的《Valheim》賣破 500 萬套,讓 Iron Gate Studio 成為 2021 年春季最受矚目的 5 人獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),而發(fā)行商 Coffee Stain Publishing 自然也受益于游戲銷量,母公司 Embracer Group 特地安排了團(tuán)隊(duì)成員專訪,不過對象并不是 CEO 或是資深設(shè)計(jì)師,而是每天忙到不可開交的 Lisa Kolfjord。

「到現(xiàn)在我依然混雜著極為興奮的心情,同時(shí)還能盡全力維持一切工作感到一點(diǎn)點(diǎn)驕傲,」她受訪時(shí)笑著說:「如果我能復(fù)制自己的話,我大概至少要復(fù)制 5 個(gè),這樣一個(gè)可以專心去顧 Discord,一個(gè)顧 Twitter,一個(gè)顧 Email... 這樣每位玩家我都能顧到了?!?/p>
Kolfjord 最初加入 Iron Gate 的工作一半是 3D 美術(shù),另一半則是負(fù)責(zé)社群管理,玩家們在游戲中看到的黑金屬系列武器,以及牦牛派、魚肉卷等食物,甚至是封閉測試玩家們才有的號角酒杯與奧丁披風(fēng),全都出自于 Kolfjord 設(shè)計(jì)。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零