由國(guó)內(nèi)廠商安琪拉游戲開發(fā)的《帝國(guó)神話》冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒網(wǎng)游,即將在4月16日開啟“全球封閉技術(shù)測(cè)試”,與此前已經(jīng)結(jié)束的第一、二次封閉技術(shù)測(cè)試僅限中國(guó)地區(qū)不同,此次測(cè)試在繼續(xù)開啟國(guó)服基礎(chǔ)上,新增了美服、歐服、亞服三個(gè)地區(qū)的服務(wù)器,這也是該游戲首次以真容面向全球玩家。
據(jù)悉,因海外本地化版本的開發(fā)存在一定滯后性,在今年的2月、3月,《帝國(guó)神話》分別結(jié)束了兩輪基于國(guó)內(nèi)玩家的封閉技術(shù)測(cè)試,在測(cè)試版本進(jìn)一步完善、優(yōu)化測(cè)試成果的同時(shí),英文版本的開發(fā)工作目前也已基本完成。相較于其他大型PC端游產(chǎn)品,《帝國(guó)神話》的測(cè)試頻率維持在一月一測(cè),這對(duì)于僅為30余人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,實(shí)為不易。
《帝國(guó)神話》全球封閉技術(shù)測(cè)試報(bào)名開啟
本次全球封閉技術(shù)測(cè)試計(jì)劃開服7天,服務(wù)器開放時(shí)間為24小時(shí)全天,自北京時(shí)間4月16日10:00開始至23日10:00結(jié)束。測(cè)試報(bào)名于今日(4月7日10:00)正式開啟,于4月12日10:00結(jié)束,報(bào)名方式如下:
1、 添加《帝國(guó)神話》至愿望單(Steam平臺(tái)搜索“帝國(guó)神話”,在商店頁(yè)點(diǎn)擊“添加至愿望單”);
2、 國(guó)內(nèi)玩家需加入官方QQ群(793709898)/海外玩家關(guān)注官方Discord(https://discord.gg/SU9rR7pKEU),方便官方聯(lián)系告知報(bào)名結(jié)果;
3、 通過報(bào)名鏈接(國(guó)內(nèi)https://wj.qq.com/s2/8275022/2657/海外https://forms.gle/oR3kSQeigenqRCeX7)填寫報(bào)名所需的個(gè)人信息即可;
4、 報(bào)名完成后請(qǐng)關(guān)注QQ、Discord,報(bào)名成功將由官方專人聯(lián)系告知;未被選中的玩家也可實(shí)時(shí)關(guān)注社群動(dòng)態(tài),測(cè)試過程中可能新增部分玩家進(jìn)入,屆時(shí)官方將第一時(shí)間告知。

《帝國(guó)神話》全球封閉技術(shù)測(cè)試報(bào)名開啟
《帝國(guó)神話》是一款由安琪拉游戲開發(fā),以公元3世紀(jì)的東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒網(wǎng)游。
游戲背景設(shè)置在戰(zhàn)亂紛飛的公元3世紀(jì),玩家將面臨饑寒交迫的困局,也將切身感受弱肉強(qiáng)食的生存法則;與此同時(shí),玩家必須努力運(yùn)用大世界中的各種材料、資源,發(fā)揮創(chuàng)造力,打造生存、發(fā)展所需,不斷壯大。這是《帝國(guó)神話》關(guān)于生存、沙盒兩個(gè)特色核心玩法的最直接表現(xiàn)。

當(dāng)然,在每個(gè)玩家的成長(zhǎng)過程中,合理運(yùn)用大世界中的生物NPC,以及各項(xiàng)資源的掌控,顯得尤為重要,《帝國(guó)神話》為玩家提供了豐富的動(dòng)物馴養(yǎng)、人物NPC降服等玩法內(nèi)容,通過馴服、繁衍等方式進(jìn)一步擴(kuò)張自己的部族資源,以抵抗其他玩家的入侵、蠶食。

由于多人在線游戲的特質(zhì),玩家與玩家之間的關(guān)系也被凸顯出來,如何與其他玩家達(dá)成合作、同仇敵愾,進(jìn)而提升社會(huì)地位,拓展帝國(guó)版圖,這將更加考驗(yàn)玩家的領(lǐng)導(dǎo)謀略與社交能力。
而對(duì)于敵對(duì)陣營(yíng)而言,大小規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)不可避免?!兜蹏?guó)神話》通過豐富的戰(zhàn)斗、戰(zhàn)場(chǎng)資源操作細(xì)節(jié),讓攻城掠地更富臨場(chǎng)感。合理運(yùn)用自身在攻城器械、武器、兵種角色上的深刻理解與操作技巧,與其他玩家形成默契配合,才能在宏大戰(zhàn)場(chǎng)中取得優(yōu)勢(shì)。

基于古代社會(huì)階層、地位、聲望的縱向玩法深度,也為諸多頗具野心的玩家提供了舞臺(tái),誰(shuí)為將相,何人稱王?一切都將由玩家去演繹。
整體而言,《帝國(guó)神話》作為國(guó)人開發(fā)的“真沙盒”游戲,清晰的東方文明特質(zhì),豐富的沙盒玩法,基于冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的深刻理解,佐以對(duì)古代君王體制的應(yīng)用,讓這款游戲頗具想象空間,也讓玩家充滿期待,這一“國(guó)產(chǎn)制作”,是否能夠?yàn)閲?guó)產(chǎn)游戲帶來一些驚喜。
讓我們《帝國(guó)神話》全球封閉技術(shù)測(cè)試見!
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