叛逆的游戲制作人
雖然不愿承認(rèn),很多時候游戲行業(yè)并不歡迎半路出家的、從其他領(lǐng)域轉(zhuǎn)行過來的制作人?;蛟S不能說“不歡迎”,而是這些在其他領(lǐng)域的專業(yè)人士成功人士,用他們有別于業(yè)界整體的思路和方式,往往并不能做出一款令人滿意的游戲,但這也有例外。
《雙人成行》的制作人 Josef Fares 很明顯,就是這其中例外的例外。如果硬要給 Josef Fares 冠上一個頭銜,那他所頂戴的無疑是“天才”。

這位天才從 15 歲開始就拍攝了他第一部短片,并于無數(shù)瑞典影展上榮獲獎項。后來瑞典的知名電影公司 Memfis Film 找上他,邀請他合作拍攝《Cool Guys》,此片于“哥登堡國際電影節(jié)”一炮走紅,后來又因《三十不立拉警報 Jalla!Jalla!》獲得口碑與票房的雙豐收,Josef Fares 一度成為瑞典電影票房的救星。

這樣一個名聲響亮的電影導(dǎo)演,轉(zhuǎn)行做游戲并沒有遇到所謂“隔行如隔山”般的困境,反而首次嘗試《兄弟:雙子傳說》就獲得了驚人的好評??刹倏氐碾娪绑w驗、鏈接情感的交互性、獨(dú)特的視角與藝術(shù)風(fēng)格,這款 2013 年的游戲讓 Josef Fares 在游戲里行業(yè)站穩(wěn)了腳跟。
但真正讓他在游戲行業(yè)出名的,還屬在 2017 年 TGA 上怒噴 EA 氪金開箱系統(tǒng),大罵奧斯卡是狗屎的“行為藝術(shù)”,對很多人來說從那時候開始 Osca F*cker 暴躁老哥 Josef Fares 才被玩家所認(rèn)識。

Josef Fares 在臺上狂噴奧斯卡后,轉(zhuǎn)而又談到自己的游戲:“如果你從頭到尾都玩了我的游戲,你不可能不喜歡它。”“這可是我最驕傲的時刻,我要多說一會。”“就算我以后做 3A 游戲,我也要做自己想做的。”
可見 Josef Fares 自信以及與游戲的熱情,在新作《雙人成行》發(fā)售前,他依然在媒體面前大放厥詞:“關(guān)于《雙人成行》我有一點(diǎn)可以向你們保證,全程勁頭都十足,你們完全可以引用我的話作為標(biāo)題,如果有人發(fā)自肺腑地表示‘這游戲沒什么意思’,我可以給講這話的人 1000 美元。”

現(xiàn)如今《雙人成行》的成功我們都能夠有幸目睹,Josef Fares 的狂氣與瘋癲,加上其游戲一部比一部更好的口碑與銷量,讓他不僅是個“天才”,還是個“叛逆的天才”“桀驁不馴的天才”。
他像是這墨守成規(guī)的業(yè)界中一個難以馴化的叛逆兒,而這如今這個叛逆兒又要再一次挑戰(zhàn)游戲業(yè)界對于“重復(fù)可玩性”這一標(biāo)準(zhǔn)的堅持。

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