今年網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會圓滿結(jié)束,成功瘦身。在開創(chuàng)了游戲圈3、4個小時的連軸發(fā)布先河后,網(wǎng)易游戲520今年再次打造了把60多款產(chǎn)品濃縮到2小時發(fā)布的記錄。
通過今年520可見,網(wǎng)易對自家游戲的足夠信心,用足量的熱愛和過硬產(chǎn)品力來與游戲熱愛者對話。更緊湊的發(fā)布形式,60余款產(chǎn)品精彩內(nèi)容令人目不暇接,為廣大游戲熱愛者帶來一場只關(guān)乎游戲與玩家的熱愛派對,讓玩家們暢享游戲的純粹樂趣。

知名IP大作,引爆玩家期待
發(fā)布會剛一開場,就將游戲熱愛者的情緒拉高。在第一篇章亮相的《漫威超級戰(zhàn)爭》、《哈利波特:魔法覺醒》、工作細(xì)胞IP手游、《暗黑破壞神®:不朽™》、《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》、《冰汽時代:最后的家園》等備受玩家期待的知名IP大作,給到玩家最新的視聽體驗與爆料信息。一直以來,網(wǎng)易游戲的研發(fā)及運(yùn)營能力,都備受認(rèn)可,對相關(guān)知名IP的游戲創(chuàng)作,網(wǎng)易游戲均能在還原IP的基礎(chǔ)上做到了創(chuàng)新與拓展,以期不負(fù)游戲熱愛者及廣大IP粉絲的期待。


新品儲備豐富,題材品類多樣
在本次亮相的60余款產(chǎn)品中,有31款是尚未在國內(nèi)市場上線的新品。其中包含不少過去鮮少涉足的題材和品類,如海洋生存末日題材的《代號:ATLAS》、末世蒸汽朋克題材的《Project IN》、還有主打賽博朋克風(fēng)的單機(jī)劇情推理手游《未知記錄》、2v4潛入對抗手游《零號任務(wù)》。從更多題材的拓展和品類的豐富,也可以看出出網(wǎng)易游戲著力打磨內(nèi)容的一貫堅持。


積極入圈,把握Z時代追求
網(wǎng)易一直在積極拓展不同圈層喜歡的游戲內(nèi)容,特別是對年輕人潮流的觸覺,依舊敏銳。值得注意的是,網(wǎng)易游戲的校招宣傳也登上發(fā)布會,可以看到網(wǎng)易在關(guān)鍵崗位敢于任命年輕人的勇氣,和不斷迭代傳承的內(nèi)部培養(yǎng)機(jī)制。
這其中,較為突出的是網(wǎng)易游戲在二次元方面的多維布局。今年520上,陰陽師IP發(fā)布了《陰陽師:妖怪小班》、《代號·世界》、《代號:Onmyoji idol project》等新品,成為目前擁有最多衍生游戲產(chǎn)品的自有IP。同時,網(wǎng)易游戲還公布了如《月神的迷宮》、《湮滅效應(yīng)》等不少二次元細(xì)分品類游戲,滿足不同玩家的喜好。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報。
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