既然機會來了,那說干就干唄,在保證自家塞班S60系統(tǒng)與JAVA應用完美契合,其最高版本足以應對GBA體量的游戲,又與諸如育碧代言人Gameloft,美國游戲巨頭EA和動視這樣的有意進軍手游市場的游戲大廠展開深刻而廣泛的獨家合作后,諾基亞便以當紅掌機任天堂GBA為主要競爭對手,于2002年末開啟了轟轟烈烈的“”項目:屏幕居中,操作鍵位位于兩側的“游戲機”設計怎么看都有那么點兒“師夷之長”的意思,雖然諾基亞早已在之前5510嘗試過了類似的布局,但這微妙但完全沒什么問題的相似性還是可能引發(fā)人們某些對諾基亞不利的有端聯(lián)想;2.1寸的TFT屏幕較之2.9寸的GBA可能略遜一籌,其色彩表現(xiàn)也只是差強人意,但手游玩家在這么小的屏幕上應該根本注意不到這些“細微”差別的是吧?而在多人聯(lián)機領域,諾基亞終于發(fā)揮了自己的優(yōu)勢,其使用藍牙和網(wǎng)絡的無線聯(lián)機的功能成功打破了GameLink電纜和無線適配器對聯(lián)機的種種限制,從而大大提高了玩家的游戲體驗,只是對不少單機游戲玩家而言,這項功能的吸引力著實有限……
沒錯,就游戲功能而言,N-Gage可以說完全無法和GBA相提并論,不過考慮到后者乃是任天堂這一游戲業(yè)界翹楚的匠心之作,初出茅廬的N-Gage與其有著如此差距也是情有可原——夸張點說,這種差距甚至可以被認為是對諾基亞硬件實力的一種肯定;而另一方面,N-Gage本質(zhì)上仍是一款偏重游戲功能的手機,還是一款運行S60系統(tǒng)的最高規(guī)格的諾基亞通訊設備(只是沒有攝像頭),它不僅自帶的音樂視頻播放、FM收音機及手機通訊等當時諸多不常見于游戲掌機的實用功能,還允許膩了幾十款獨占大作的玩家自行去各大網(wǎng)站自行挑選,下載安裝所有包括不限于游戲的其他應用程序,從而在實質(zhì)上獲得了近乎無限多的作品在為自己保駕護航,似乎足以利用這近乎夸張的數(shù)量優(yōu)勢喜新厭舊的玩家群體,從而實現(xiàn)對GBA華麗的彎道超車了。
小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零