“短視頻的流行,讓動(dòng)態(tài)漫畫從小眾內(nèi)容的鏈接,變成了一個(gè)工具,所以大家用這個(gè)工具的時(shí)候一定有不同的目的、需求和戰(zhàn)略。”南宮泓指出,“比如(過(guò)去)對(duì)于值得扶持的優(yōu)質(zhì)漫畫,動(dòng)態(tài)漫畫是一個(gè)上升渠道,起到的可能是雪中送炭的作用,但是現(xiàn)在它可以為IP作品流量增值、再度曝光而錦上添花,兩者其實(shí)是不一樣的。”
如今,動(dòng)態(tài)漫畫在市場(chǎng)上所發(fā)揮的作用越發(fā)明晰,甚至成為了不可或缺的內(nèi)容形態(tài)之一,它最終服務(wù)于IP塑造、強(qiáng)化平臺(tái)屬性,以增強(qiáng)用戶活躍度,收獲更多用戶的注意力。
夾在動(dòng)畫與漫畫之間的動(dòng)態(tài)漫畫,有未來(lái)嗎?
無(wú)論動(dòng)態(tài)漫畫如何發(fā)展,它身上“漫畫與動(dòng)畫中間產(chǎn)物”的標(biāo)簽,是不曾改變的,這也成為了動(dòng)態(tài)漫畫備受爭(zhēng)議的“原罪”。在國(guó)內(nèi),雖然動(dòng)態(tài)漫畫這一內(nèi)容形態(tài),開始被越來(lái)越多觀眾所接受,但將其與動(dòng)畫相比較的言論仍不在少數(shù)。
不理解動(dòng)態(tài)漫畫的觀眾,會(huì)認(rèn)為“好端端的漫畫,變成動(dòng)態(tài)漫后顯得十分違和”,也會(huì)質(zhì)疑“為什么要耗費(fèi)時(shí)間與精力,制作一部‘貧窮的PPT動(dòng)畫’”,還有人直言“不如直接將資源投入高質(zhì)量動(dòng)畫的制作”。想要轉(zhuǎn)變觀眾們的觀念并非易事,勢(shì)必需要更多的精品佳作在市場(chǎng)上出現(xiàn)。
其實(shí)動(dòng)態(tài)漫畫與動(dòng)畫的界限,不是絕對(duì)明晰的,動(dòng)態(tài)漫畫也并非一定與“省錢省力”掛鉤。由Netflix出品的四月新番《極主夫道》,便是一個(gè)例子。
《極主夫道》原著漫畫屬于沙雕日常類作品,講述的是黑道大哥遇上真愛,盡心做全職家庭主夫的故事。漫畫各章篇幅雖短,但通過(guò)設(shè)定反差、故事節(jié)奏和畫面細(xì)節(jié),制造出不少笑點(diǎn)。改編動(dòng)畫則幾乎照搬了原作分鏡,多數(shù)時(shí)候只有人物的嘴在動(dòng),于是該作也被觀眾戲稱為“PPT動(dòng)畫”。
在動(dòng)畫開播前,導(dǎo)演今千秋說(shuō)《極主夫道》采用動(dòng)態(tài)漫畫呈現(xiàn)方式,是源于制作人的要求,她也坦言:“這部作品的制作,絕對(duì)不像大家想象中那樣省時(shí)省力。”
畢竟當(dāng)一部漫畫被放到不同媒介進(jìn)行呈現(xiàn)時(shí),會(huì)在改編過(guò)程中做出取舍,注定會(huì)丟失掉很多原作者的個(gè)人要素。如果一定要在動(dòng)畫中還原作品的本質(zhì)節(jié)奏,便需要更多的預(yù)算、更高強(qiáng)度的作畫去支撐。這時(shí)候,動(dòng)態(tài)漫畫就成為了性價(jià)比極高的內(nèi)容呈現(xiàn)方式——就算失去了動(dòng)畫的連續(xù)性與靈活度,卻將還原做到了極致,因?yàn)橹挥新嫴抛罱咏髡叩谋磉_(dá)與思考。
像《極主夫道》這樣畫面“不動(dòng)”的情況,看起來(lái)預(yù)算不足,制作時(shí)必須耗費(fèi)的心力卻不少。作畫數(shù)量降低,還想達(dá)到不錯(cuò)的觀感,那么就會(huì)對(duì)劇情的篩選、鏡頭的設(shè)計(jì)、敘事節(jié)奏的把控、聲音的配合調(diào)度都提出更高要求。
得益于原作漫畫的出色表現(xiàn),以動(dòng)態(tài)漫畫形式呈現(xiàn)的《極主夫道》,同樣收獲了不錯(cuò)的成績(jī)。目前Netflix已經(jīng)決定繼續(xù)制作第二季動(dòng)畫,另外該作在國(guó)內(nèi)也收獲了不少原作粉絲的好評(píng)。不管認(rèn)為《極主夫道》是動(dòng)態(tài)漫畫也好、動(dòng)畫也罷,對(duì)于觀眾而言或許已經(jīng)不那么重要了,展現(xiàn)出一段有意思的故事才是重點(diǎn)。
南宮泓在與ACGx探討“推出高質(zhì)量動(dòng)態(tài)漫畫的標(biāo)準(zhǔn)”時(shí)表示:“作品的好壞、是否有趣的衡量標(biāo)準(zhǔn)可謂日新月異,但唯一不變的是,優(yōu)質(zhì)的故事能否吸引觀眾探究下去、畫面與分鏡能否支撐情節(jié)發(fā)展。”可見原作品質(zhì)的重要性。
如果說(shuō),漫畫的質(zhì)量決定了一部改編作品的下限,那么精良的制作可以拉高其上限,這句話放到動(dòng)態(tài)漫畫領(lǐng)域同樣適用。在預(yù)算充足的情況下,動(dòng)態(tài)漫畫甚至可以加入更多素材,達(dá)到趨近動(dòng)畫的效果。但終究,畫面與音效永遠(yuǎn)是為故事服務(wù),改編作品的天然優(yōu)勢(shì),也是將原作的魅力進(jìn)一步放大。
不過(guò),從實(shí)際的市場(chǎng)表現(xiàn)看來(lái),目前國(guó)內(nèi)的動(dòng)態(tài)漫畫越來(lái)越多,各平臺(tái)每年都會(huì)推出幾十到上百部動(dòng)態(tài)漫畫,質(zhì)量卻良莠不齊,并沒有出現(xiàn)多少能將影響力迅速點(diǎn)燃的作品。
動(dòng)態(tài)漫畫為漫畫拓展發(fā)展路徑的確行之有效,隨著動(dòng)態(tài)漫畫越發(fā)“工具化”,動(dòng)態(tài)漫畫承載的內(nèi)容屬性卻逐漸降低,這也導(dǎo)致這類動(dòng)態(tài)漫面對(duì)的群體,多為年齡層偏低、對(duì)品質(zhì)要求不高的觀眾。這正是不少動(dòng)畫觀眾看來(lái),“動(dòng)態(tài)漫畫與動(dòng)畫存在巨大差異”的主要原因,因?yàn)槿缃駜烧叩膬?nèi)容定位、受眾群體并不是完全重合的。
其實(shí)在動(dòng)態(tài)漫畫剛剛在國(guó)內(nèi)興起時(shí),許多公司都是以新的內(nèi)容形態(tài)看待并進(jìn)行嘗試,也推出了不少在核心愛好者圈層擁有良好口碑的原創(chuàng)作品,但作品的后續(xù)運(yùn)營(yíng)發(fā)展之路都走得較為艱難。當(dāng)下,致力于講述好故事的原創(chuàng)動(dòng)態(tài)漫畫越來(lái)越少見,有平臺(tái)、IP作為依托的作品,或是重人設(shè)、主玩梗的作品,更容易獲得流量。短視頻的興起,為動(dòng)態(tài)漫畫行業(yè)帶來(lái)生機(jī)的同時(shí),也令其面臨著新的困境。
至于如此處境下的動(dòng)態(tài)漫畫究竟會(huì)走向何方,還需要時(shí)間來(lái)證明。但每一種新生內(nèi)容形態(tài),都會(huì)經(jīng)歷野蠻生長(zhǎng)到精品化的過(guò)程,動(dòng)態(tài)漫畫總有一天也將迎來(lái)這樣的改變。隨著觀眾對(duì)內(nèi)容的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)不斷提升,優(yōu)質(zhì)漫畫的內(nèi)容潛力終將得到釋放。希望誕生得到大眾認(rèn)可的動(dòng)態(tài)漫畫作品的那天,不會(huì)太遲到來(lái)。
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