先打個預防針
作為一個后世代的仙劍迷,我對于這款游戲的興趣無疑是很高的,畢竟上一作品還是在2001年上市,但這么多年下來,大家在期待老作品的重置(不過看起來也是毫無音訊就是了)外,都覺得這款“官方同人”游戲看起來沒有出續(xù)作的打算。
雖然從預告片中就有一股濃濃的“手游風”——就和Steam上大多適配移動端的游戲UI界面那樣。

但Q版畫風并不是我的雷區(qū),且只要游戲玩法能掌握到精髓,這種大多數(shù)玩家討厭的手游風格的UI界面我也能給他套上個“簡潔”“清楚”的名頭。
接下來就讓我們一起進入這個塵封了近二十年的仙劍客棧一探究竟,看看這碗“冷飯”炒的有沒有卡師傅的水平。

仙劍故事的開始始于一個想要拯救蒼生成為大俠的客棧小伙子李逍遙,而仙劍客棧的故事則完全不同,在這里李大娘的身體健康,并不需要李逍遙出海尋藥,于是他也就沒機會出門闖蕩,加上靈蛇島婆婆由于有事出門將靈兒托付給李大娘,李大娘出遠門前就將客棧交給二人打理,我們平行時空下的劍仙就這樣變成了仙劍客棧的大掌柜。

仙劍客棧2的開始與前作不同,考慮到本作中有歷代人物的加入,游戲的一開始,是由李逍遙的外孫女,仙五中的小蠻在女媧娘娘像下許愿,讓所有人都能獲得幸福,可能是“女媧一族最后的傳人”的原因,在五靈珠同神像一陣光芒閃爍下,我們從客棧中醒來。


不過和李逍遙被李大娘敲醒之前的“浮生一夢”不同,在女媧娘娘的保佑下,小蠻確實成功施展出了回魂仙夢,回到了過去,也就是現(xiàn)在的余杭鎮(zhèn),并且解決了的諸多不利于“大家幸福”的因素(拜月教主:有gua兄弟們)。

于是我們的第二家仙劍客棧,就在李逍遙,趙靈兒和小蠻三人開工大吉的鞭炮聲下,順利開張。

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零