《羅布樂思(Roblox)》一直因廣泛的兒童受眾群體而被戲稱為“北美小學生最愛”。不過這一點可能也正在發(fā)生變化,據(jù)最新的數(shù)據(jù),《羅布樂思》的用戶群體年齡正在逐漸增大。

《羅布樂思》開發(fā)者大會目前正在進行中,Roblox公司首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人 David Baszucki 登臺透露,《羅布樂思》目前超一半的用戶群體年齡在13歲以上,這與以往《羅布樂思》以兒童為主導的印象形成了鮮明對比。

Roblox公司對此計劃推出“提供年齡建議的體驗指南,旨在幫助用戶及其父母繼續(xù)就他們在平臺上與之交互的內(nèi)容做出明智的決定。”

Roblox公司還透露,來自180多個國家/地區(qū)的每日用戶超過5850萬——這是過去四年里的巨大增長。2018年,這個數(shù)字還只是1000萬,換算下來每天有近3萬用戶增長。

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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