背包是個(gè)很重要的功能,在這里我們不僅可以通過(guò)證物頁(yè)簽來(lái)查看收集到的物品信息,還可以在人物頁(yè)簽查看我們?cè)诓榘高^(guò)程中已經(jīng)接觸到的角色的背景介紹,可以對(duì)我們的破案提供一些人物關(guān)系上的參考價(jià)值。而記錄頁(yè)簽則可以查看當(dāng)前案件中的所有對(duì)話,重要信息還會(huì)用不同的顏色加以標(biāo)注,如果思路陷入僵局的話可以來(lái)翻看這些對(duì)話記錄,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)一些遺漏的重要信息。

跟著劇情的發(fā)展去和NPC對(duì)話以獲取信息,在可探索的場(chǎng)景中尋找線索和物證,這些前期準(zhǔn)備的工作就是我們從細(xì)節(jié)中理清頭緒的過(guò)程,這些將是我們之后更重要的舌戰(zhàn)環(huán)節(jié)所做的準(zhǔn)備。

對(duì)質(zhì)與反駁,“玄鏡”之中唇槍舌劍的較量
在足以支撐我們破案的證物都被找到,并且NPC都被我們?cè)儐?wèn)案情之后,劇情就會(huì)自然而然地推進(jìn)到舌戰(zhàn)的環(huán)節(jié)。這個(gè)環(huán)節(jié)的玩法有點(diǎn)類似于《逆轉(zhuǎn)裁判》中的法庭辯論,需要主角和一位涉案角色進(jìn)行一對(duì)一的對(duì)質(zhì)——這個(gè)涉案角色可能是犯罪嫌疑人,也有可能是證詞存在問(wèn)題的證人,也有可能是對(duì)案情有誤判從而影響查找真兇的另一位探案者。舌戰(zhàn)的目的在于將之前收集到的信息通過(guò)對(duì)質(zhì)的方式進(jìn)行分析和整合,是一個(gè)信息處理的過(guò)程,也是在揭露案件真相之前最重要的環(huán)節(jié)。


那么問(wèn)題來(lái)了,由于《墨影俠蹤》的背景設(shè)定在武林之中,在這樣一個(gè)武功至上的圈子里,靠口舌之辯來(lái)斷案,難道沒(méi)有被武力擾亂甚至打斷的擔(dān)憂嗎?不用擔(dān)心,本作的編劇在這里的設(shè)定其實(shí)早有安排——主角的師父朱允生所教授的墨家辯術(shù),其中最重要的技能便是將參加舌戰(zhàn)對(duì)質(zhì)的各方人員“請(qǐng)”入一個(gè)被稱為“玄鏡”的神秘空間。在“玄鏡”中,雖然當(dāng)事者渾然不覺(jué),但卻已經(jīng)失去了以武力攻擊其他人的能力,只有雙方基于事實(shí)和證物進(jìn)行舌戰(zhàn),方能分出勝負(fù)。但在“玄鏡”中,舌戰(zhàn)會(huì)消耗人精力,即便是如主角及其師父這種營(yíng)造出“玄鏡”的墨家傳人,也不能隨便指控他人,任何不符合事實(shí)的推理和言辭都會(huì)產(chǎn)生反噬,因此舌戰(zhàn)必須是講究證據(jù)確鑿。



小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零