咸魚有話說在11月17日更新了第221期,本期主要內(nèi)容是將在下周一對25人英雄一之窟的二號首領進行優(yōu)化,還有全新的武學調(diào)整將在下周四上線,一起來看看詳細介紹吧。

下周一更新后,我們會對25人英雄一之窟的二號首領進行優(yōu)化。這個首領的設計目的是讓內(nèi)功和外功共同合作來完成通關,目前外網(wǎng)的機制具體如下:
• 達到75%血:boss站定無敵,在身前凝聚一個殘血的氣血球體,自身對其持續(xù)注入氣血,當球體滿血或自身注入血量達到10%時,球體按照相同血量百分比轉(zhuǎn)化為更多倍血量的內(nèi)力球,然后內(nèi)力球持續(xù)向自身輸送內(nèi)力。滿血的內(nèi)力球會為韋柔絲回復一定比例的內(nèi)力。
• 達到25%血:boss站定無敵,在身前凝聚一個殘血的內(nèi)力球體,自身對其持續(xù)注入內(nèi)力,當球體滿血或自身注入內(nèi)力達到20%時,球體按照相同血量百分比轉(zhuǎn)化為更多倍血量的氣血球,然后氣血球持續(xù)向自身輸送血氣。滿血的氣血球會為韋柔絲回復一定比例的氣血。
• 氣血球:受到【外功】攻擊減少生命,受到【內(nèi)功】攻擊會增加生命。
• 內(nèi)力球:受到【外功】攻擊增加生命,受到【內(nèi)功】攻擊減少生命。
所以實際上十五段氏通關確實并非我們預設的正常打法,包括后面的全內(nèi)功或全外功的打法都偏離了預期的設計。
由于優(yōu)化boss機制無法熱更新,我們會在下周一維護后進行改善,從而確保內(nèi)外功在戰(zhàn)斗時都能有更平等的貢獻。
大家反饋的部分門派在25人英雄一之窟中表現(xiàn)較差的的問題,我們已經(jīng)準備好了相應的方案,原計劃將在下周四上線正式服,考慮到目前的狀況會提前在下周一更新一部分,在下周四再更新全部,同時會在下周三開啟直播,給大家分別講解各門派的武學調(diào)整思路及優(yōu)化方向。
十分抱歉給各位俠士帶來了不便與困擾,我們這次一定拿出讓大家滿意的調(diào)整方案。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:武俠
入庫時間:2016-12-26
當前狀態(tài):次時代重制版
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