就在今日凌晨,《DOTA2》BLAST Slam淘汰賽第一輪上演了一場(chǎng)緊張刺激的對(duì)決,F(xiàn)alcons戰(zhàn)隊(duì)與OG戰(zhàn)隊(duì)激戰(zhàn)至BO3的生死局。比賽進(jìn)行到80分鐘的超長(zhǎng)后期,正當(dāng)雙方鏖戰(zhàn)正酣之際,一場(chǎng)突如其來(lái)的網(wǎng)絡(luò)故障導(dǎo)致游戲服務(wù)器癱瘓,比賽被迫中斷。

經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)一個(gè)小時(shí)的等待,BLAST Slam官方遺憾地宣布,由于服務(wù)器始終無(wú)法恢復(fù)連接,雙方戰(zhàn)隊(duì)決定重新開始比賽,這意味著之前那緊張激烈的80分鐘對(duì)戰(zhàn)化為烏有。此時(shí),時(shí)間已經(jīng)悄然滑至當(dāng)?shù)貢r(shí)間凌晨2點(diǎn)。

值得一提的是,Blast Slam是Blast精心策劃的首個(gè)電競(jìng)賽事,其獨(dú)特的賽制和高達(dá)100萬(wàn)美元的總獎(jiǎng)金吸引了眾多頂尖戰(zhàn)隊(duì)的踴躍參與。該賽事的賽制別具一格,小組賽采用線上形式進(jìn)行,而淘汰賽則移師至BLAST位于丹麥哥本哈根的演播室,為觀眾帶來(lái)更為震撼的線下觀賽體驗(yàn)。
游戲類型:MOBA
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:奇幻
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-08
當(dāng)前狀態(tài):開放測(cè)試
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