前言
近年,國(guó)產(chǎn)恐怖游戲的質(zhì)量,有目共睹。
中式恐怖,作為扎根于東方本土民俗文化,東方民族從小耳濡目染的深層心理恐懼,它一直被認(rèn)為是世界上最神秘的文化之一——沒有人能說清它的真面目,它無法用科學(xué)解釋,因?yàn)槟鞘窃醋杂谏c死、肉體與靈魂的,人類生理本能上的恐懼與敬畏。

盡管擁有著如此優(yōu)秀的題材,中式恐怖游戲前景依然堪憂,大量粗制濫造的游戲充斥著市場(chǎng),讓這片原本大有可為的市場(chǎng)變得烏煙瘴氣,以至于一提起國(guó)產(chǎn)恐怖游戲玩家們想到的只有粗糙的建模和蹩腳的爛梗故事,似乎這已經(jīng)成為國(guó)產(chǎn)3D恐怖游戲脫不開的桎梏。
幸而,以《煙火》為代表的一眾橫版夢(mèng)核獨(dú)立恐怖游戲?yàn)閲?guó)產(chǎn)恐怖游戲市場(chǎng)扳回了幾成口碑。

但在3D國(guó)產(chǎn)恐怖游戲的環(huán)境依然污濁混亂。在此背景下,《女鬼橋2》的出現(xiàn)著實(shí)讓人眼前一亮,有如淤泥白蓮。很難想象,它出自以仙俠起家的大宇游戲,也很難理解在目前市場(chǎng)環(huán)境猶如爛泥時(shí)大宇能挪用如此投入來為《女鬼橋2》立項(xiàng),包括即將到來的《咒》。

或許他們是真正的恐怖故事愛好者。
逆八卦鬼樓的驚悚之夜
由于收到了多年前新聞報(bào)道中失蹤的女孩【黃婷婷】的求救照片,電視臺(tái)女記者【連舒宇】決定在半夜深入黃婷婷失蹤地點(diǎn)【文華大學(xué)】的【大忍館】,調(diào)查照片中出現(xiàn)的地點(diǎn)【資料室】。

大忍館有個(gè)不成文的規(guī)定,在半夜十二點(diǎn)前,必須要離開這里,不然,后果自負(fù)。
即便早早做好了心理準(zhǔn)備,連舒宇還是被大忍館內(nèi)層出不窮的詭異事件嚇得心驚肉跳,神出鬼沒的保安教官【黃忠勇】,反常的老電梯,黃婷婷失蹤時(shí)的神秘錄像,這一切錯(cuò)綜復(fù)雜的謎團(tuán)和恐怖的事件讓連舒宇無從下手。在校史區(qū),連舒宇意外獲得了一盞能夠驅(qū)散惡鬼保護(hù)命元的古燈,殊不知,這竟然是一切的鑰匙。

經(jīng)歷了一連串恐怖事件的連舒宇想要帶著古燈和線索離開大忍館時(shí),電梯卻意外來到了不存在的地下三層,就跟傳說中的鬼故事一模一樣...

與此同時(shí),三名電影社的學(xué)生正在籌拍八月鬼節(jié)的恐怖電影《怨鬼樓》。電影講述了1960年大忍館設(shè)計(jì)師【嚴(yán)書文】和文華大學(xué)首任校長(zhǎng)【徐正雄】的女兒【徐幼儀】的故事:嚴(yán)書文在反復(fù)向徐幼儀求愛后未果,在大忍館內(nèi)將其殘忍殺害,而大忍館早在建造之初便被設(shè)計(jì)成了【逆八卦】的風(fēng)水格局,在這里死去的冤魂無法離開,而外面的冤魂也會(huì)被不斷吸引而來,徐幼儀的鬼魂便一直被困在此處。

可他們不知道,這個(gè)傳聞不僅是真的,背后隱藏的一切更是超乎他們的想象。
半夜十二點(diǎn)仍未離開的電影社三人在拍攝時(shí)遇到了【煞神】,而此時(shí)的大忍館也變成了一個(gè)虛幻迷離的空間,各種各樣恐怖的校園傳說和情景紛紛在此出現(xiàn),被煞神沖散的三人也各自展開了逃生之旅。至此,玩家將分別扮演記者連舒宇和三名學(xué)生共同經(jīng)歷大忍館內(nèi)的驚魂一夜,并發(fā)現(xiàn)大忍館內(nèi)埋藏的邪惡秘辛。

游戲改編自同名電影。
由于有原作作為基礎(chǔ),《女鬼橋2》的背景故事相當(dāng)飽滿,從現(xiàn)代到近代,大忍館的故事幾乎跨越了半個(gè)世紀(jì),牽涉的人物關(guān)系也更復(fù)雜,而游戲僅用了4~5個(gè)小時(shí)的流程事件來將這個(gè)故事完完整整地呈現(xiàn)在玩家眼前,文案功底一流,不愧于大宇多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

+改編于真實(shí)案件的恐怖故事
+汗毛倒立的音效
+引人入勝的劇情
+同行里較優(yōu)秀的建模
-流程稍短
小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零