4月1日,備受矚目的《英雄聯(lián)盟》傳奇杯S3賽季進(jìn)入倒計時。本屆賽事以“中韓對抗”為核心主題,總獎金池高達(dá)300萬元人民幣,并首次引入“雙賽區(qū)獨立賽制”與“盲選模式”,為觀眾呈現(xiàn)一場兼具策略性與戲劇性的電競盛宴。
一、賽制框架:雙賽區(qū)對抗+創(chuàng)新模式
1、賽區(qū)劃分與目標(biāo)
賽事分為“雄鷹賽區(qū)”(韓國)與“猛虎賽區(qū)”(中國),兩大賽區(qū)獨立進(jìn)行內(nèi)部聯(lián)賽,最終各前三名隊伍晉級中韓對抗賽。
對抗賽形式:3支中國隊伍 vs 3支韓國隊伍,采用BO1單局對決,率先贏得5局勝利的隊伍獲勝。若戰(zhàn)至第9局,則開啟“盲選模式”,選手需在未見對手陣容的情況下選擇英雄,大幅提升比賽懸念。

2、賽程階段
小組賽:各賽區(qū)進(jìn)行單循環(huán)BO3(雙邊無畏征召),排名前六的隊伍晉級淘汰賽。
淘汰賽:雙敗淘汰制BO5(雙邊無畏征召),決出各賽區(qū)前三名。
中韓對抗賽:9局5勝制,前8局沿用雙邊無畏征召,第9局盲選。

3、創(chuàng)新機制
雙螺旋BP:雙方隊伍交替禁用/選擇英雄,增強策略博弈。
交叉訓(xùn)練:中韓隊伍在賽前進(jìn)行訓(xùn)練賽,提前熟悉對手戰(zhàn)術(shù)。
猛虎賽區(qū)換人規(guī)則:小組賽前,中國隊伍可交換選手,優(yōu)化陣容配置。

二、獎金分配與賽事規(guī)格
總獎金池:300萬元人民幣,其中中國賽區(qū)120萬元、韓國賽區(qū)80萬元,中韓對抗賽額外設(shè)置100萬元獎金。
線下規(guī)格:決賽落地上海東方體育中心,以職業(yè)聯(lián)賽標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行,確保視聽體驗。

三、賽程關(guān)鍵節(jié)點
3月22日:公布隊長名單(猛虎賽區(qū)包括Baolan、Wayward等,雄鷹賽區(qū)含GimGoon、MaRin等傳奇選手)。
3月24日:揭曉完整選手陣容。
3月29日-30日:兩大賽區(qū)選人儀式。
4月7日:正賽開打,內(nèi)部聯(lián)賽啟動。
5月18日:中韓對抗賽決賽(線下舉辦)。


游戲類型:MOBA
游戲畫面:2.5D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2016-12-23
當(dāng)前狀態(tài):公測
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