前言
《明末:淵虛之羽》(后簡稱明末)是由靈澤科技制作,而在《明末》之前靈澤科技并沒有一些驚人的成績,唯有一款《A.D.2047》的VR互動影視游戲,雖斬獲VIVE全球最佳沉浸體驗獎等榮譽,卻難抵VR市場的急速冷卻。

2019年,轉(zhuǎn)型單機游戲的《明末:淵虛之羽》立項,卻在首支PV發(fā)布后遭遇滅頂質(zhì)疑,但謾罵卻未能扼殺靈澤科技的野心,靈澤科技以六年時間完成了一場向死而生的苦修,如今輕舟已過萬重山,B站900w播放的實機演示,《明末》已然完成從爭議新秀到類魂黑馬的蛻變。

《明末》也是繼《黑神話:悟空》后,第二款國產(chǎn)大手筆制作。如果說黑猴是國產(chǎn)單機的開拓者,那么明末就是繼黑猴之后在猜忌與懷疑中誕生的繼承者。當7月24日青銅神樹向全球玩家綻放光芒,這條“蜀道”終成通途——破羽重生。
小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零