最近,不少玩家因 Bluepoint Games 的關(guān)閉而對(duì)《血源》重制版徹底死了心。據(jù)彭博社報(bào)道,這家工作室在關(guān)停前其實(shí)提交過重制提案,只是最終沒能通過。

更讓人意外的是,Necrosoft Games 總監(jiān) Brandon Sheffield 在 BlueSky 上透露,除了 Bluepoint,還有十幾家工作室都曾向索尼提議過《血源》的續(xù)作、重制或衍生作品,結(jié)果無一例外被拒。
《血源》的版權(quán)在索尼手里,但圈內(nèi)一直流傳一種說法:索尼在推進(jìn)這個(gè) IP 時(shí)會(huì)尊重宮崎英高的態(tài)度。換句話說,就算索尼點(diǎn)頭,只要宮崎本人不愿意,別人還是沒法碰。前 PlayStation 高管吉田修平也提出過類似看法。

如果這些消息屬實(shí),那很可能是宮崎英高并不想讓其他團(tuán)隊(duì)接手《血源》。他在 2024 年接受 PC Gamer 采訪時(shí)也坦言,作為創(chuàng)作者之一,他確實(shí)希望更多玩家能玩到這款作品,也承認(rèn)游戲在技術(shù)上已經(jīng)顯得有些老舊,確實(shí)有重制的必要。
種種跡象讓人猜測(cè),F(xiàn)romSoftware或許更傾向于親自操刀這個(gè)項(xiàng)目,而不是交給別人。你覺得他們最終會(huì)自己動(dòng)手,還是繼續(xù)把這部作品封存在記憶里?
小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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