戰(zhàn)場從戰(zhàn)壕、叢林戰(zhàn)、丘陵戰(zhàn)一路延伸,多變的地形和場景,提供豐富戰(zhàn)略概念,單純耍帥跟人面對面火拼,可能會成為敵人的箭靶,活用找掩護(hù)、潛伏或快速移動才是王道。找掩護(hù)的方法相當(dāng)簡單,只要靠近箱子或墻邊即可進(jìn)行,叢林戰(zhàn)時躲在大樹后面也可以,而且不管到底樹有多細(xì),只要站在樹干的正后方都不太容易遭受敵人攻擊,但若是躲在屏障物后面太久,還是會被敵人發(fā)現(xiàn)且追擊。藏匿時,可注意上方半圓形亮點(diǎn),一旦發(fā)光即代表敵人開火,這樣就算完全看不到敵人也知道補(bǔ)槍時機(jī)。

除了當(dāng)小兵,你還能當(dāng)神準(zhǔn)大俠,只要成功射殺6個敵人,即可進(jìn)入“瞄準(zhǔn)模式”,在紅色時間條結(jié)束前,移動左類比搖桿瞄準(zhǔn)敵人,就會啟動超級連射,只要事先設(shè)定得宜,眼前的敵人小兵皆有可能中彈?。ㄟ@邊的瞄準(zhǔn)模式有輔助功能,類似只要將搖桿靠近頭部就可命中頭。)
作品難度來自于被炮火、炸藥震波、火焰襲擊時造成的視線模糊,有如實(shí)際發(fā)生在眼前的攻擊,讓你在瞄準(zhǔn)和辨別敵人方位時,帶來不小妨礙。好用卻危機(jī)重重的炸彈,我們有對方也有,想要成功脫離炸彈襲擊,除了手腳要快,一開始就找個安穩(wěn)掩護(hù)才是高招。被省略掉的撿拾動作,當(dāng)玩家打開散落在戰(zhàn)場上的武器箱子,僅需用準(zhǔn)星掃過物件即可拾起,同理在撿拾錢幣時也僅需經(jīng)過敵方尸體即可,靠近樓梯就會自動攀爬。

美國拓荒味濃厚的本作,左輪手槍是最基本的攻擊武器,平均打6槍就得重新上膛,面對眾多敵人時雖看似不方便,但射程遠(yuǎn)、回彈快的特性,初期應(yīng)付敵人算是綽綽有余,以“普通”模式而言,雖然功力薄弱浪費(fèi)不少子彈,但在每次補(bǔ)給彈藥點(diǎn)出現(xiàn)前,不至于彈盡糧絕。作品節(jié)奏快卻不會手忙腳亂,第一人稱射擊要素純粹又不致刁鉆,槍林彈雨間還有機(jī)會品味劇情,想換點(diǎn)口味的玩家不妨可參考看看。
《狂野西部:生死同盟》預(yù)定6月30日推出。