【游俠新聞】再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。單機RPG依然是我們心中最美好的回憶,跌宕起伏的情節(jié),深厚的文化底蘊,無法替代……
主題探秘:緣何取名《古劍奇譚》
如游戲之名,《古劍奇譚》故事將圍繞“古代之劍”展開,通過一段奇妙的旅程,追溯遠古時代關于“劍”的浩大傳說,同時也不乏今生今世之俠骨柔情。情因小而大,兒女情長也終有一日成為對蒼生之博愛;劍因心而強,再鋒銳的神兵利刃,如果沒有堅強的心靈,始終不具有真正的力量。
伴隨主角一生的神器,七把兇劍之一的火劍“焚寂”
和“劍”相對,“琴心”也是這款游戲的一個關鍵詞,它則代表著另一種遠古的意象。從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕于耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。
“劍”的豪情,對應的是男主角,而“琴”散發(fā)出的柔情,難道是女主角貼身物品?
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