救蒼生人定勝天
或許,高高在上的眾神不經(jīng)意的決定,卻左右了一個靈魂生生世世的命運,他們拈花彈指之間,又有多少生命苦海沉淪。生死輪回就像一個巨大的旋渦,足以跨越時間與空間,將所有的愛恨情仇交織在一起。
是否眾神的決定就能左右蒼生的前途?是否渺小的世人就無法與命運抗?fàn)?。馳騁在雕梁畫棟、青山綠水的《古劍奇譚》世界中,伴隨著我們的游戲主角,你將會有怎樣的際遇,歷經(jīng)一段如何曲折離奇的故事?一切或許憑借玩家的力量可以改變。
游戲配圖參考的麗江建筑
游戲配圖參考的云南巍山老街
打探《古劍奇譚》絕密信息
采訪人:電腦報 游戲周刊羅琪
采訪方式:文字采訪
受訪人:燭龍《古劍奇譚》( 產(chǎn)品總監(jiān) 李想)
電腦報:未來是否有打算在網(wǎng)絡(luò)游戲方面有一些延伸,從《古劍奇譚》這個游戲作為一個立足點,從單機走向網(wǎng)游,另外打造一款網(wǎng)游,還是堅持單機路線,捍衛(wèi)中國單機事業(yè)最后一片領(lǐng)土。
李想:首先,堅持單機路線,堅持為廣大玩家?guī)韨鹘y(tǒng)中國風(fēng)的單機游戲是我們不變的信念。我們希望,以《古劍奇譚》為名的單機游戲系列可以一直走下去。當(dāng)然,這要看我們第一作的市場表現(xiàn)了(笑)。另外,在立案之初,企劃精心構(gòu)思,為游戲架構(gòu)了宏大而完整的世界背景。這樣宏大的世界觀,如果只是做單機RPG的話,便是只能擇其一二,劇情當(dāng)然會精致唯美,然而要最大程度地將這精心架構(gòu)的世界、以及這些眾多各有特色、各有故事的角色都完美地呈現(xiàn)出來,似乎單機還無法做到那樣的包羅萬象。所以《古劍奇譚online》已經(jīng)正式被提到了日程上,并且還加入了一些類似于“沙盤游戲”的自由理念。在將來《古劍奇譚》更有可能成為一個具有完整世界觀的系列作名稱。
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