作者:xiaoyanglj123
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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游戲名稱:地牢守護(hù)者
英文名稱:Dungeon Defenders
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Trendy Entertainment
游戲發(fā)行:Trendy Entertainment
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2011年10月19日
官方網(wǎng)站:http://dungeondefenders.com/
游戲介紹
《地牢守護(hù)者》為ARPG和塔防的混合游戲,支持4人合作模式以及15個(gè)不同崗位進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略防御,擊敗敵人獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可以用戶升級(jí)自己的武器和防御力。開發(fā)人員將4為主人公改為Q版角色,加入BOSS模式及大量絢麗武器。
以虛幻引擎推動(dòng)的《地牢守護(hù)者》終于有一個(gè)確實(shí)的發(fā)布日期了。這款塔防RPG混合體將于10月19日登陸PC和Xbox Live Arcade,PlayStation Network方面則依然有待證實(shí)。
《地牢守護(hù)者》將會(huì)支持跨平臺(tái)游戲,其中包括:PC、PS3和掌機(jī)版本,而Vita平臺(tái)也在計(jì)劃之內(nèi)。無論是區(qū)域網(wǎng)或是連線,兩者都可以進(jìn)行合作和競(jìng)賽模式。
游戲畫面
Q版的人物畫面配上有趣的地圖設(shè)計(jì)。不單純是在地牢作戰(zhàn),隨著關(guān)卡的深入,從地下打到地上。重見天日之后赫然發(fā)現(xiàn),游戲的風(fēng)景還是非常漂亮的,特別是花園之后的關(guān)卡。人物模型也非常圓潤(rùn),作為3D游戲,也不存在抗鋸齒問題,解決了最關(guān)鍵的畫面問題。
游戲系統(tǒng)
與DEMO相比,整個(gè)游戲系統(tǒng)完全改變,甚至是塔的模型也重制,稍稍有點(diǎn)吃驚。DEMO與正式版有這么本質(zhì)區(qū)別的游戲,可以說是史無前例,而Trendy Entertainment的良苦用心也得到了回報(bào)。不僅僅是游戲性上的提升,耐玩性、畫面各種都有提升,加之能夠聯(lián)機(jī)合作,此游戲的前途非常光明。
游戲心得
塔防游戲的思路其實(shí)很簡(jiǎn)單,花最少的錢做最大的事,而這個(gè)游戲沒關(guān)都有建筑上限,那如何建筑防御體系就顯得非常重要了。一般而言,所謂大事化小小事化了,優(yōu)先選擇怪集中的地方堆塔,盡量把要防守的路口減少。在路口減少的情況下再進(jìn)行優(yōu)化,找路口小的那幾個(gè)點(diǎn)位。雖然像法師的封鎖墻只要1點(diǎn)建筑值,但是大路口基本要2-4封鎖墻個(gè),也就是一個(gè)塔的建筑值。一般是4個(gè)路口也就是要損失4個(gè)塔,顯然不是很理想。在某些關(guān)卡可以利用坡度、物件等來協(xié)助防御,把每一分錢花在刀刃上。另外,作為一個(gè)有等級(jí)的游戲,練級(jí)是必不可少的,個(gè)人感覺一次過的難度實(shí)在太大,還是要安心練級(jí)。練級(jí)的時(shí)候塔的位置也不用正常放,挑最速度殺敵的點(diǎn)位。挑練級(jí)地圖不在其有多困難而是選最效率過關(guān)。新人方面比較推薦法師,因?yàn)榉◣煂?duì)塔的依賴比較高,升級(jí)點(diǎn)無腦全點(diǎn)塔的能力。操作沒有信心的玩家也不用出去晃悠,守家足矣。也正因?yàn)槿绱?,法師?duì)裝備的需求也不高,如果無法聯(lián)機(jī),弄不到裝備,法師也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
游戲總結(jié)
游戲各方面都非常不錯(cuò),但是有個(gè)很致命的缺陷,就是存檔問題。升級(jí)必然掉檔,如果這是可預(yù)見性的能夠容忍的話,那么無故掉檔就無法忍受了。另外,其實(shí)存檔并沒有掉,因?yàn)楸救嗽谏?jí)到7.03時(shí)第一次掉的檔又出現(xiàn)了,說明只是游戲讀不出存檔,這樣問題更嚴(yán)重,言外之意就是備份都沒用。如果后續(xù)補(bǔ)丁能夠解決這個(gè)存檔問題,想必這款游戲一定能成為一個(gè)大作!
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