可你以前的游戲也是以娛樂為主啊。
當然,游戲本身就是拿來娛樂的。但有的游戲為了娛樂,與現(xiàn)實偏離的太遠了。
說起來,你為何對戰(zhàn)爭題材感興趣?
我是個狂熱的軍事迷,一個御宅族。我不想做出個雷作,因為本世代戰(zhàn)爭類題材的游戲質量已經接近完美了。但還沒到十全十美這就為《Devil’s Third Takes》的登堂入室留下了充裕的機會。射擊游戲需要我來加入前所未有過的東西或理念。
你的游戲總是熱衷于,這么說吧,身材很夸張,穿著很暴露的女性。這種擦邊球取悅成年玩家的做法是否已經過時了?你還會繼續(xù)這樣做么?
?。ㄐΓ┈F(xiàn)在網絡發(fā)達了,只要你想看,網上到處都有。但1996年時,資訊還不發(fā)達,網絡還不盛行。想看AV之類的東西,你就得去相關的專賣店。這樣在結賬時你就不得不面對來自收銀員的鄙視你的目光。而是《死或生》系列可以讓玩家在玩得高興的同時時,也順便在一定程度上滿足自己的生理欲望。
最近的E3上,幾乎所有的大作都是射擊游戲。你壓力大么?
一點也沒壓力,真的。(摘下墨鏡,向記者靠攏)你看我壓力大么?