【游戲封面】
制作公司:Splash Damage
語(yǔ)言版本:英文
發(fā)行公司:Bethesda Softworks
游戲平臺(tái):PC
游戲類(lèi)型:射擊
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【游戲簡(jiǎn)介】
Bethesda 的FPS作品《Brink》背景設(shè)定在2035年,由于海平面升高人類(lèi)被迫遷移至一座特大型海上城市,在生存的重壓下市民權(quán)益得不到保障,你要對(duì)此作出選擇:是加入反抗軍還是島上的官府勢(shì)力,劇情關(guān)卡會(huì)根據(jù)你的選擇作動(dòng)態(tài)調(diào)整——比如玩家會(huì)接到要保衛(wèi)某某目標(biāo)的任務(wù);或是把它炸個(gè)稀巴爛。該作的開(kāi)發(fā)單位為Splash Damage,以前曾出品過(guò)《敵占區(qū):Quake War》。顯然,就像《Quake War》一樣,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,開(kāi)發(fā)人員還為玩家設(shè)計(jì)了一個(gè)“S.M.A.R.T.”指令,只要觸發(fā)它,游戲AI就會(huì)根據(jù)當(dāng)前態(tài)勢(shì)為你代勞一系列人物動(dòng)作,比如越過(guò)欄桿,鉆過(guò)長(zhǎng)凳,抓住物體攀爬等,該指令與游戲結(jié)合得天衣無(wú)縫,大概這就是Bethesda所指的**性設(shè)計(jì)之一了。
【IGN評(píng)測(cè)】
《邊緣戰(zhàn)士》的故事背景設(shè)定在未來(lái), 而游戲最大的賣(mài)點(diǎn)就是跑酷. 盡管有許多不錯(cuò)的點(diǎn)子, 但《邊緣戰(zhàn)士》的整體故事缺乏深度, 圖像表現(xiàn)上的問(wèn)題也讓這款游戲無(wú)法成為一部大作.
在《邊緣戰(zhàn)士》中,玩家主要在一座與世隔絕了近20年的,被成為T(mén)he Ark的浮島上探索. 島上殘存的人類(lèi)分為了兩派, 保衛(wèi)部隊(duì)和叛軍. 在游戲開(kāi)始,玩家就必須做出選擇, 但不管怎么樣,雙方都是可以選擇的. 事實(shí)上, 在角色創(chuàng)建過(guò)程中, 唯一不變的就是角色外貌和紋身. 除此以外, 你還可以更改角色的體型, 武器, 職業(yè), 和派系,而角色等級(jí)上限為20級(jí).
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