劇情疑點
疑點1:尼珂的幻象是否有兩個?
在游戲的第一章到第十一章,尼珂的幻象一直是以口眼放光、血跡斑斑的形象出現(xiàn)。這個幻象一直在譴責艾薩克,認為是艾薩克害死了自己,還幾次試圖殺死艾薩克。直到在礦道中的最后一次會面,幻象才終止了對艾薩克的譴責,恢復了尼珂的正常面貌。而在游戲即將結(jié)束的第十三章到第十五章,幻象一直都保持著尼珂生前的面貌,她積極主動地幫助艾薩克,指引艾薩克尋找那臺開啟記憶的機器,帶領艾薩克尋找神印,最終在神印面前展露出她的猙獰面孔,試圖殺死艾薩克。
筆者認為,這兩個幻象是相互獨立的,彼此沒有聯(lián)系。理由是,兩個幻象行動的目的截然相反。
在游戲后期出現(xiàn)的那個幻象,其目的是開啟艾薩克被封印的記憶,然后將恢復記憶的艾薩克引導到神印前殺死,讓神印吸收艾薩克,以實現(xiàn)神印的完美聚合(這個幻象在最終的決戰(zhàn)中親口說出了自己的動機——吸收制造者,變得完美)。換句話說,如果艾薩克在記憶恢復之前就被殺死,那么神印就無法吸收艾薩克腦中的記憶,因此讓艾薩克過早死去并不符合神印吞食制造者的目的。
而在游戲前期出現(xiàn)的幻象,曾試圖用注射器戳穿艾薩克的眼睛,試圖在礦道里扼殺艾薩克。這兩次襲擊都發(fā)生在游戲的第十三章之前,如果當時艾薩克被幻象殺死的話,他腦中的記憶還沒被恢復,神印吞食制造者的目的也就無法實現(xiàn)。
因此,筆者認為,在前期出現(xiàn)的尼珂的幻象是艾薩克自己想象出來的,是艾薩克的潛意識的產(chǎn)物。艾薩克在潛意識中認為自己應當為尼珂的死負責,對自己鼓勵尼珂上石村號工作間接導致尼珂死亡這件事始終無法釋懷。他的潛意識譴責自己,控訴自己,甚至試圖殺死自己——尼珂的幻象便因此而生,如果玩家放棄對抗,任由幻象殺死艾薩克的話,將會發(fā)現(xiàn)艾薩克其實是死在自己手中。
后期出現(xiàn)的尼珂的幻象,則是純粹的神印的造物,其目的是利用艾薩克對尼珂的眷戀與信任,引誘艾薩克恢復記憶,而后誘殺艾薩克,實現(xiàn)神印的完美聚合。
疑點2:尸變體與神印之間是什么關系?
在《死亡空間1》的時代,由于劇情中透露的信息不足,而且部分劇情有誤導作用,所以很多玩家曾一度猜測神印有著鎮(zhèn)壓尸變體的作用,還認為神盾七號星球上的悲劇是因為人類挖出了神印,從而使尸變體失去控制所導致的。
而在《死亡空間2》發(fā)售之后,綜合多部《死亡空間》游戲、電影、漫畫、小說以及制作組透露的信息,筆者做出了一個新的推斷:神印是尸變體的啟動開關和控制中樞,除了利用感染者(Infector)制造新的尸變體之外,神印放射出的能量也是將正常的尸體轉(zhuǎn)變成尸變體的一個途徑。
第一個論據(jù)是《死亡空間:余波》(Dead Space:Aftermath)中的劇情——施特勞斯在奧班農(nóng)號(USG O’Bannon)上研究神印的作用時,神印的能量將一具研究用的尸體變成了尸變體,這其中并無任何感染者的參與。這充分說明了神印能夠直接將尸體變成尸變體。
第二個論據(jù)是《死亡空間》漫畫的內(nèi)容,讓我們回憶一下,從挖掘出神印到神盾七號行星上的尸變體襲擊事件爆發(fā),中間有著一段不短的時間。在這段時間里沒有任何尸變體襲擊事件發(fā)生,只是有很多人陷入了情緒紊亂之中,他們眼前出現(xiàn)幻覺,失控地襲擊他人。統(tǒng)一教信徒的大規(guī)模自殺行為發(fā)生之后,尸變體才開始出現(xiàn)。
《死亡空間2》中已經(jīng)展示了感染者有能力直接將活人轉(zhuǎn)變?yōu)槭凅w,如果神盾七號上的尸變體是感染者寄生導致的,那么尸變體的襲擊早就開始了,根本不必等到統(tǒng)一教信徒大規(guī)模自殺后才發(fā)生。因此,這間接說明了神盾七號上的尸變體的產(chǎn)生與神印有直接的聯(lián)系。
第三個論據(jù)是《死亡空間》系列游戲的劇情、音頻記錄,以及制作組的訪談。在《死亡空間2》中重返石村號后,艾薩克拾取的音頻記錄顯示:在石村號上發(fā)現(xiàn)的怪異生物殘渣的DNA與人類的完全一致??紤]到艾薩克在《死亡空間1》里并未將所有的尸變體都屠殺殆盡,那么這些尸變體顯然是自行分解成生物殘渣的。
它們?yōu)槭裁磿孕蟹纸??因為《死亡空間1》里的神印被送回了神盾七號星球,石村號上的尸變體失去了控制后慢慢自行分解?!端劳隹臻g1》里的部分劇情也從側(cè)面佐證了這個觀點——巨大的尸變體主腦(Hive Mind),以及很有可能是在主腦/神印的干擾下產(chǎn)生的幻象都竭盡全力要把神印送回神盾七號,因為脫離了神印這個控制中樞,所有的尸變體都會分解成殘渣。
再綜合制作組的訪談,我們可以得出以下結(jié)論:
神印是尸變體的控制中樞,神印通過影響活人意識的方式來制造尸體(音頻中提到某些人能看到DNA藍圖,從而進行“人類進化研究”;另一些人則是聽到大量的噪音,看到幻象,之后殺人或自殺),繼而制造尸變體。缺乏神印控制的尸變體會慢慢自行分解。
尸變體感染人類的途徑不是通過病毒和細菌,而是一種類似腐生真菌的方式進行感染。尸變體不需要改變?nèi)祟愂w的DNA,它只是把人類的尸體當成改造用的材料和養(yǎng)分。
疑點3:艾麗最后是死是活?
在《死亡空間2》發(fā)售之后,在論壇上熱烈討論過這么一個問題——最后駕著炮艇機來營救艾薩克的艾麗到底是活生生的人還是只是艾薩克看到的又一個幻象?
提出這個論點的玩家引用最多的是以下兩條論據(jù):
第一,艾麗在開飛船出現(xiàn)前的全息視頻通話中瞎掉的是左眼,而在飛船上出現(xiàn)的艾麗瞎掉的是右眼;
第二,艾麗在拉艾薩克進入飛船的時候,身上的Rig生命指示器根本就是空得見底,完全不像是個活人的樣子。
然而,這兩條論據(jù)本身就不太可靠。
首先,關于那個艾麗瞎的是左眼還是右眼的問題,答案非常簡單。在播放那段全息視頻通話的時候,我們是從艾薩克的前方——也就是從全息投影的反面看過去的,這和鏡子中的影像左右相反是同一個道理。我們看到的艾麗瞎掉的那只眼睛,出現(xiàn)在全息投影的右側(cè),從艾薩克的角度看過去(也就是全息投影的正面),那恰好就是右眼。所以說,艾麗從始至終瞎掉的都是右眼。
其次,質(zhì)疑那個空掉的Rig生命指示器的同學,請回憶一下《死亡空間1》的劇情,在艾薩克、查克、肯德拉幾人在飛船的駕駛艙中討論的時候,艾薩克本人的Rig生命指示器也是空得見底的,肯德拉將艾薩克的Rig注冊之后,生命指示器才開始工作。如果說生命指示器是空的就意味著Rig穿著者已死的話,那么整個《死亡空間1》就是一部幻象與幻象互動的幻象游戲。
再回憶一下艾麗當時的處境,她急匆匆地開著炮艇機前來營救艾薩克,為了打開艙門把艾薩克拉進來,她還急匆匆地在炮艇機里換了一套全封閉的防護服——至于那套防護服的Rig有沒有注冊,艾麗只是個重型裝備駕駛員,她有沒有這本事還相當值得懷疑。這樣一來,她的Rig生命指示器是空著的也就沒那么奇怪了。
疑點4:游戲爆機后,在主界面的各個頁面亂晃,可以看到很多的統(tǒng)一教文字,而游戲的進程中也可以看到一些統(tǒng)一教文字,那些文字是什么意思?
將統(tǒng)一教字母文字翻譯成對應的英文是一件相當?shù)疤鄣氖虑椋墒聦嵶C明蛋疼的老外還真就有不少,他們借助統(tǒng)一教教堂上的一塊石碑,將主界面、甚至是游戲進程中的多段統(tǒng)一教文字翻譯了出來。以下是筆者翻譯的部分內(nèi)容:
在主界面的左上,是:“到最后,居然要靠這么個小小的東西來結(jié)束這一切”( In the end, it all comes down to just one little thing.。。),玩過《死亡空間1》的讀者應該記得這是尼珂用毒針自殺前的留言
在主界面的右下角,則顯然是統(tǒng)一教的教義:“死后歸一,永生歸一” (Unity after death, Unity forever)
單人游戲界面左下角的是“這軀殼現(xiàn)在屬于你們,這軀殼將要歸于我們,歸為一體,永久不變”( YOUR BODY NOW,OURBODY LATER,ONEBODY FOREVER)
爆機后選擇難度的時候可以看到“聚合的那一刻即將到來!”(Convergence is at hand)
多人游戲界面上方的是“我們之間的事還沒完,你總有一天會被我逮到的!”( Its not over between us, you cant run from me forever), 下方則是 “求合體”( Make us whole)。
游戲設置界面是“我們要相信它,讓我們屈從于它的意志,這樣它就會治愈我們”( WE MUST BELIEVE IN IT AND BEND OURSELVES TO ITS WILL AND THEN IT WILL HEAL US。)
排行榜上面是“答案就隱藏在??颂K魯伯”(THE ANSWER IS IN CHICXULUB),??颂K魯伯是墨西哥的一個巨型隕石坑,很多學者都認為就是??颂K魯伯隕石的撞擊導致了恐龍的滅絕。而《死亡空間》中的原初神印也出現(xiàn)在那里
Extra界面的左邊是“歡迎回來,尼珂?布倫南”( Welcome back Nicole Brennan。)
Controller Map上的是“讓我們拋棄恐懼,死亡不過是通往將來萬物歸一之路的一次轉(zhuǎn)變而已”( LET US FEAR NOTHING. DEATH IS ONLY A TRANSITION TO THE UNITYBEYOND。),我的PC版本《死亡空間2》上貌似沒這個選項。
隨此文附上統(tǒng)一教文字字母表……真的很蛋疼的讀者可以對著這個表去翻譯游戲進程里的統(tǒng)一教文字……
疑點5:神印是從何而來的
最早的神印來自于??颂K魯伯隕石坑,在《死亡空間》游戲發(fā)生的三百多年前,地球政府的科考隊在墨西哥尤卡坦半島的希克蘇魯伯隕石坑挖掘出了黑色神印。而米歇爾?奧特曼(Michael Altman,沒錯,就是統(tǒng)一教膜拜的那個奧特曼大叔)就在這支科考隊中,他發(fā)現(xiàn)黑色神印釋放出的能量讓許多人陷入瘋狂,這些人或是自殺,或是互相殘殺,為尸變體提供了充裕的材料。奧特曼抵擋住了這股能量的侵襲,他在緊迫的情況下破壞了整個研究平臺,讓它帶著黑色神印與大群的尸變體沉入海中。
之后黑色神印落入了地球政府手中,他們利用尸變體殺死了奧特曼,并將他塑造成為一個宗教烈士——這就是統(tǒng)一教的由來。而經(jīng)過對黑色神印的分析,地球政府制造出了紅色神印。
在神盾七號星球與石村號的災難爆發(fā)之后,紅色的神印被摧毀,奧班農(nóng)號回收神印碎片的行動也幾乎歸于失敗。但是在奧班農(nóng)號的醫(yī)療官邱(Cho)摧毀神印碎片之前,施特勞斯曾與神印發(fā)生過接觸。之后地球政府利用接觸過紅色神印的艾薩克與施特勞斯等人的記憶,復制出了12號神印,也就是《死亡空間2》中泰坦星殖民地上的神印。