美好愿景
無障礙游戲溝通彼此
在采訪中,記者能感受到,諸曉鳴真正渴望的,是不被打上“特殊”的標簽被區(qū)別對待,他并不認為自己是“特殊人群”。“我覺得我和其他人并沒有區(qū)別。自學(xué)軟件的時候也沒想過放棄,喜歡就一直做下去。”他和普通的同學(xué)一樣,一起上課,一起上網(wǎng),一起玩游戲,周末和哥們兒一起去爬山,考試前也和室友一起突擊復(fù)習(xí)?,F(xiàn)在他的創(chuàng)業(yè)伙伴,全部都是視力正常者。
“跟他們在一起,給了我很多啟發(fā)。其實視障人,真正渴望的,是像普通人一樣玩游戲,甚至和他們同臺競技。”在這種思想的指引下,諸曉鳴和同伴們想到了做一款無障礙游戲,打破人群的界限,讓大家在游戲世界里感受“平等”。據(jù)諸曉鳴介紹,目前他們正在開發(fā)一款打蚊子的游戲。不再運用視覺,而是運用聽覺來判斷蚊子飛行的方向來進行的游戲。“只要在手機上安裝這款游戲,戴上耳機之后,通過聲音判斷蚊子飛來的方向,接著迅速揮動手機,聽到‘啪’的一聲就說明你成功消滅了一只蚊子。這同樣也是一款闖關(guān)的游戲,隨著不斷升級就會有更多昆蟲出現(xiàn),你還需要通過聲音來判斷是蚊子、蜜蜂還是蝗蟲,因為不同的昆蟲,需要揮拍的次數(shù)也是不一樣的,可能蝗蟲就需要連擊3下才能消滅……”說起這款正處于最后調(diào)試階段游戲,諸曉鳴表現(xiàn)得相當(dāng)興奮,甚至是滔滔不絕。
“以前我一個人開發(fā)游戲時,所針對的目標用戶都是視障者,游戲的界面好不好看,未來這款游戲能不能賺錢,都不在我的考慮范圍中。”諸曉鳴坦然地告訴青年報記者,但如今,既然走上了這條創(chuàng)業(yè)之路,就必須要考慮很多問題,盈利就是其中一點。“不過還好,我現(xiàn)在不是一個人在戰(zhàn)斗,而是團隊合作。程序員‘游戲數(shù)據(jù)策劃、動漫制作、市場開拓,大家各司其職。”
“我們的游戲的雛形在進化圈期間已經(jīng)開發(fā)出來了,所有的進化圈學(xué)員都嘗試過了,都認為很好玩。預(yù)計最快,年底就能跟大家見面了。”諸曉鳴介紹說,“關(guān)鍵在于,這個游戲通過‘音效’,消除了視障人和普通人的差異。最關(guān)鍵的是,還能起到鍛煉身體的作用。”諸曉明對這款游戲的期望和其他所有的游戲一樣:大家覺得有趣,玩的人多。他的個人夢想也同樣樸實:在這行穩(wěn)定地做下去,幫助殘疾人能夠真正融入社會!
[對話]
“我覺得我和其他人沒什么區(qū)別”
青年報:從初三開始就自學(xué)計算機編程,有遇到什么困難嗎?
諸曉明:就是有些復(fù)雜的圖形和數(shù)學(xué)問題不太懂。
青年報:那后來怎么解決的呢?
諸曉明:自己上國外的網(wǎng)站看教程,發(fā)帖子問。
青年報:你覺得你和其他開發(fā)游戲的普通人有什么不一樣嗎?
諸曉明:唯一的局限可能就是我只能做后臺開發(fā),不能做畫面。其他的,我覺得我和他們并沒有區(qū)別。軟件不是“看”出來的,是動手做出來。
青年報:親戚朋友對你開公司是什么態(tài)度?
諸曉明:他們沒什么期望,只要我做得開心,能養(yǎng)活自己就好。