《特殊行動:一線生機》的編劇Walt Williams認為,暴力游戲不能用單純的壞或者錯來評價,而是從創(chuàng)意的層面上來說,實在是太簡單了。
在今天的游戲開發(fā)者大會上,Williams吐槽了當(dāng)前FPS游戲中無窮無盡的殺戮,他表示這些暴力場景無聊又俗氣,有些時候更像是開發(fā)商實在沒創(chuàng)意用來填補游戲空余時間的。
“我們這個行業(yè)最不缺的就是博學(xué)、聰明和有激情的人。對大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士來說,要玩下去這一些游戲還要微笑著說‘挺不錯的’實在是太難了。真的,特別是在我們年紀(jì)越來越大以后。”Wiliiams說,“我希望游戲中的暴力能少一些。不是因為他們不好或者是錯的,而是因為我認為這些內(nèi)容毫無創(chuàng)意。”
Williams的觀點給了反游戲暴力人士一個新思路,就是從劇情上否定它。他還用自己的新作《特殊行動:一線生機》舉例,他說這款實驗性的游戲能成功走向市場已經(jīng)很有意義。
“誠實的說,這個游戲更像是一次實驗。必須要承認的是,直到現(xiàn)在我還對它能夠正式發(fā)售感到驚喜。”他說。
Williams表示,他也不能確定射擊游戲的編劇應(yīng)該怎么做,但是,他會建議編劇們寫一些更有希望的角色。
“在未來為射擊游戲?qū)憚∏闀r,除了想盡辦法讓你的角色活下來,我們還應(yīng)該做些什么?我想我們應(yīng)該回歸到起點,好好寫每一個角色,把他們塑造的更有希望一些。這會是一個很好的開始。”
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