武僧
坦克們都不太喜歡慈悲庇護這個技能,這個技能會導(dǎo)致你撲街。但是,釀酒武僧團隊向的技能太多了。所以慈悲庇護這個技能,在以后或許會被移除
風(fēng)行武僧從虎眼酒中獲得的治療量會變少;因為傷害損失而獲得的治療量,也會變少
牧師
我們沒有削弱“慰與亂”天賦的計劃,但是會BUFF一下同一層的另外2個天賦
盜賊
我們不希望看到會頻繁的降低公共冷卻時間的套裝獎勵的效果。但是由于服務(wù)器延遲的問題,很難說,這個套裝效果運行的如何。
薩滿
增強薩滿打AOE傷害時,需要的預(yù)熱時間會變短
5.4補丁里,套裝的效果會同時增加單體傷害和AOE傷害
恢復(fù)薩在10人團里,面對團隊分散站位和移動戰(zhàn)時,有些糟糕。
圖騰再生天賦,在5.4或許會被取代掉,這或許可以提供一個解決射程的問題的機會
我們在考慮一個改動,讓烈焰震擊的DOT傷害暴擊以后,必定會觸發(fā)熔巖奔騰的效果。而不是現(xiàn)在的每一跳都有幾率觸發(fā)。
術(shù)士
術(shù)士在很多場合下,都可以造成非??捎^的傷害,也可以減免很多受到的傷害,也可以提供一些團隊向的技能。這些原因,讓他們在團隊本里很受歡迎。我們或許會削弱術(shù)士減免傷害的能力,不過我們還要先看看5.4測試服的里表現(xiàn)。