11.長廊中灰狐的現(xiàn)身——《合金裝備》
《合金裝備》并不是以恐怖出名的,不過灰狐現(xiàn)身的瞬間還是很有恐怖游戲的精髓的。在正式現(xiàn)身之前,玩家首先是聽到兩個戰(zhàn)士在討論“又有入侵者”,隨后就能聽見有人受襲的聲音。
彎曲的走廊,快速的遠(yuǎn)近景切換,和配樂中喃喃的低語聲都能營造出恐怖的氣氛。此時,你會聽到一個士兵的遺言:“是鬼魅”,說完就倒地,眼睛盯著半空,死不瞑目?;液驮谶@樣的氣氛中現(xiàn)身,雖說在意料之中,但仍會讓人不寒而栗。
10.殺死扎卡耶夫——《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中“No Russian”這一關(guān)確實(shí)頗具爭議性,當(dāng)然也十分震撼,有些人甚至?xí)x擇跳過這一關(guān)。除此之外,打敗扎卡耶夫也是游戲的大亮點(diǎn),通過長期的賽車追逐,你的團(tuán)隊(duì)終于收拾掉了這個大惡人,結(jié)束了他的時代。
在《使命召喚》系列發(fā)展得越來越電影化之前,這款游戲給人留下的深刻印象的都是一些簡單的畫面和細(xì)節(jié),比如Price上尉緩緩遞過來的手槍,和玩家自己最終按下扳機(jī)的瞬間,都是游戲中不可替代的記憶。